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このノードは、カーブから道路を生成します。そして、交差しているカーブを制御して自動的にそこから交差点を作成します。 このノードの良い使い方は、OSMデータを使用することです。
Tip
入力カーブに適切な幅アトリビュートが存在するのか、または、まったく存在しないのか確認してください。 このツールは、現実世界のスケールの入力で上手く動作します。 このツールのチュートリアルを参照してください。
パラメータ ¶
General ¶
Width Scalar
道路の幅をスケールします。
Road Module Settings ¶
Custom Module
道路の直線区間のカスタムモジュールをここで指定することができます。
Module Width
カスタムモジュールの道路ピースをスケールします。
Module Length
道路モジュール間の間隔。
Intersection Settings ¶
Road Length
計算される道路の交差点の最大長。
Roundness
交差点で作成される丸みの度合い。
Convexity
交差点の凸度を制御します。
Resolution
これは、交差点の生成に使用される解像度を上げます。値が大きいほどポリゴンが増えます。
UV scale
生成される道路に対するUVスケールを制御します。
Advanced ¶
Bridge Support
OSMデータ上にbridge
Primitiveアトリビュートが存在した場合に橋を生成することができます。
Visualize Type
生成されたジオメトリのタイプ別に色を付けて視覚化します。
出力 ¶
Road Geometry
生成された道路ジオメトリを出力します。
Road Lines
歩道の作成に使用可能な道路の側線を出力します。
Point Cloud
道路モジュールのインスタンス化に使用可能なポイントクラウドを出力します。