Terrain Layer Import SOPは、Unrealから正しい設定でHeightFieldを取り込みます。 これは、取り込む前に適切にHeightマップの向きを変更し、それを必要な範囲(0-256)に再マップして行なわれています。 このツールは、Terrain Layer Exportと併せて作業するように設計されています。
パラメータ ¶
Reimport from Disk
このボタンは、ディスクからファイルの再インポートを発動します。
Heightmap
ここには、取り込みたいHeightマップを指したパスを指定します。
Import Layers
このマルチパラメータでは、Heightマップ以外にも取り込みたいマスクレイヤー(例えば、フローマップ、デブリマップなど)の数を指定することができます。
Name
インポートするマスクデータの名前。これは、生成されるHeightFieldプリミティブの名前を付けるのに使用されます。
Image
ここには、取り込みたいマスクを指定します。