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このノードは、チャンネルプリミティブの形式でアニメーションをアニメーションシーンに追加します。 アニメーションシーンは、パックフォルダ構造内にあります。 このノードの使用例については、アニメーションワークフローを参照してください。
パラメータ ¶
Clip Name
Channel Primitives入力のアニメーションに付ける名前。
Rig Path
/character.char/Base.rig
など、アニメーションを適用するリグのパス。
入力 ¶
Scene
アニメーションを追加するアニメーションシーン。
Channel Primitives
シーンに追加するアニメーション。
出力 ¶
Scene
アニメーションが追加されたアニメーションシーン。
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