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選択したポイントやグループを移動させる時、周辺のポイント(設定した範囲内)が選択したポイント/グループまでの距離に応じて移動します。
パラメータ ¶
Group
トランスフォームするポイントのサブセット。
Transform Order
トランスフォームの順番。
Rotate Order
回転の順番。
Translate
XYZ軸毎の移動量。
Rotate
XYZ軸毎の回転量。
Scale
XYZ軸毎の不均一スケール。
Shear
傾斜量。各値は、XY平面上のX、XZ平面上のX、YZ平面上のYを意味します。
Pivot Translate
トランスフォーメーションのローカルピボット空間の移動量。
Pivot Rotate
トランスフォーメーションのローカルピボット空間の回転量。
Distance Metric
ソフト半径内にあるポイントを測定する方法。
Edge
エッジ沿いのパスに従ったグループ内のポイントまでの最短距離。
Surface
サーフェス沿いのパスに従ったグループ内のポイントまでの最短距離。
Radius
グループ内の最近接ポイントまでの3D距離。
Radius with Connectivity(廃止)
Soft Radius の範囲内に完全に含まれた繋がったパスが存在する限りにおいて、グループ内の最近接ポイントまでの3D距離。
Attribute
Distance Attribute は、各ポイントの移動量を決定します。 ポイントのアトリビュート値が有効であっても、入力グループ内のポイントのみが移動します。
Apply Rolloff
Distance Metric が Attribute の場合、 Distance Attribute をそのまま距離として扱うことで、出力される距離に減衰を適用します。 0の値は完全にトランスフォームされ、値が高いほどトランスフォームが弱くなります。 Soft Radius 以下の値のポイントのみが影響を受けます。 このトグルを無効にすると、 Distance Attribute の値は、既に減衰が適用されたものとして扱われ、トランスフォームにその値が乗算されます。 1の値は完全にトランスフォームされ、値が小さいほどトランスフォームが弱くなります。
Distance Attribute
Distance Metric が Attribute の場合、ここには、グループ内の各ポイントのトランスフォーム量を変更した値を含んだPointアトリビュートを指定します。 Apply Rolloff が有効の場合、それらの値がそのまま距離として扱われ、0から1の値に減衰します。 無効の場合、トランスフォームにその値が乗算されます。
Soft Radius
影響範囲。
Soft Type
ソフト変形の減衰のタイプ。 これは、ソフト半径を使って他のポイント/フェースを距離に応じて直接的な編集ができる影響範囲を決定します。
Linear
線形フォールオフ: 距離に応じて線形的に影響範囲が減衰します。
Quadratic
遅いフォールオフ: 直接的な編集は、遠くのポイント/フェースに対してCubicよりも強く影響を与えます。
Cubic
早いフォールオフ: 直接的な編集は、遠くのポイント/フェースに対してQuadraticほど影響を与えません。
Metaball
Kernel Function パラメータで指定したメタボール密度関数に応じて減衰を計算します。
Tangent Angles
3次ロールオフ関数の接線角度。1番目の値が、ソースポイントから影響範囲で一番遠くにあるポイントの接線角度になります。2番目の値が、ソースポイントに最も近いポイントの接線角度になります。
Kernel Function
ロールオフタイプが Meta-ball の時に使用するメタボールカーネル。
Attributes
これらのアトリビュートがトランスフォームとしてマークされていれば、トランスフォームされます。 アトリビュートのトランスフォームタイプを Position, Vector, Normal, Quaternion, Transform Matrix に設定するには、Attribute Createを使用します。 アトリビュートを非トランスフォームにするには、そのタイプを None に設定するか、そのアトリビュートをこのリストから削除します。
Recompute Point Normals
法線アトリビュートが存在すると、すべての法線をポイント法線として再計算します。
Recompute Affected Normals
トランスフォームされたポイントを使用したポリゴンから影響を受ける法線を再計算します。
もしP
がトランスフォームされない場合は、これは何もしません。
Preserve Normal Length
法線の長さを保持します。
Visualize Falloff
ソフト半径フォールオフをvis_falloff
Pointアトリビュートとして出力する時期。
Never
vis_falloff
アトリビュートの作成も書き出しもしません。
Always
vis_falloff
アトリビュートを常に作成し書き出します。
When Viewport Tool Is Active
このノードのビューポートツールがアクティブな時だけに一時的にvis_falloff
アトリビュートを作成または書き出します。
Local Space
オンの時、選択したポイントの操作が、選択したポイントの法線の平均によって定義した方向で実行されます。
Up Vector
Soft Transformノードが Local Space モードの時、このパラメータによって2番目の自由度を指定します。 指定したUpベクトルに可能な限り近くなるように、ローカルのY軸が回転されます。
ローカル変数 ¶
CEX, CEY, CEZ
入力の重心。
GCX, GCY, GCZ
入力グループの重心。
XMIN, XMAX
入力の境界ボックスのX座標の範囲。
YMIN, YMAX
入力の境界ボックスのY座標の範囲。
ZMIN, ZMAX
入力の境界ボックスのZ座標の範囲。
SIZEX, SIZEY, SIZEZ
入力の境界ボックスのサイズ。
See also |