Since | 18.0 |
複数の頂点で共有されている入力グループ内のポイント毎に、Point Splitノードは、頂点毎に別個のポイントを生成するので、それらのポイントは非共有化(“固有”)されます。
オプションで、1つ以上のVertex/Primitiveアトリビュートの指定によって、指定した許容値よりも大きくアトリビュート値が変化した箇所にのみ新しくポイントが生成されるようにポイント分割を制限することができます。 Vertex/Primitiveアトリビュートは、オプションでPointアトリビュートにプロモートさせることができます。
このノードは、Vertex/Primitiveアトリビュートを、ポイントをたくさん生成することなく、または、それらのアトリビュートのシーム(継ぎ目)を壊すことなく、Pointアトリビュートにプロモートさせるのに役立ちます。
パラメータ ¶
Group
分割するポイント/頂点/プリミティブのグループ。 頂点グループに関しては、そのグループ内の頂点に対してのみ新しいポイントが生成されます。 プリミティブグループに関しては、そのグループ内のプリミティブの頂点に対してのみ新しいポイントが生成されます。
Attributes
テストの実行先となるVertex/Primitiveアトリビュートの名前(s)。
ワイルドカードを使ってたくさんのアトリビュートに合致させることもできます。
指定した Tolerance 値よりも大きくアトリビュート値が変化した箇所にのみ新しくポイントが生成されます。
これは、UV島(uv
)、尖った法線(N
)、プリミティブピース(name
)を境にポイントを分割するのに役立ちます。
ここには、グループ名を指定することもできます。
その場合、頂点/プリミティブのグループの境界を境にポイントを分割することができます。
Tolerance
任意の次元のアトリビュート値の最大誤差。この誤差を超えたアトリビュート値のポイントが分割されます。
Promote to Point Attribute
アトリビュートをPointアトリビュートにプロモートさせるかどうか。
See also |