Since | 14.0 |
標準ボリュームとOpenVDBボリュームの説明は、ボリュームを参照してください。
Volume MixやVolume VOPなどのほとんどのボリュームノードは、Sparse(疎)ボリューム内のアクティブボクセルだけを処理します。 これは、空間内の特定の領域がゼロ以外の値に評価しても、それが元のボリュームでは非アクティブであると知っていれば、問題になる可能性があります。
VDB Activate SDFは、領域をVDB符号付き距離フィールドの表面(0番目のレベルセット)から外側に拡張または収縮させることができます。 拡張された領域のボクセルには、適切な距離値が設定されます。 このノードは、VDB Renormalize SDFよりも高速です。 その理由は、符号付き距離フィールドが既に正しいものだと想定しているからです。
Tip
現在のアクティブ領域を確認するには、VDB Visualize Tree SOPを使用し、 Active Tiles と Active Voxels のパラメータを Wireframe Boxes に設定します。
パラメータ ¶
Group
入力内の処理するVDBボリュームプリミティブの名前。 ボリュームの指定を参照してください。
Half-Width
サーフェス(0番目のレベルセット)を基準としたボクセルユニットでの半径。適切な処理をするには、ほとんどのノードでは、Half-Widthが最低でも3必要です。
Renorm Accuracy
繰り返し毎の後でSDFを平滑化するメソッド。リスト内の下のオプションほど遅いですが、精度が高いです。
See also |