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このノードは、一連のポイントで定義された凸ハルでSDF VDBをクリップします。 これは、Shrink Wrap SOPを使って凸ハルを構築し、VDB from Polygons SOPを使ってその凸ハルをSDF VDBに変換し、VDB Combine SOPを使ってCSG演算を実行することと同じです。 このノードの主なメリットは、それらの手順のほとんどが暗黙的に完了できるので、特にその操作が流れ作業的なもののときは非常に早く済みます。
凸ハルにポイントがなかった場合、その凸ハルはどこにでも存在するものとして扱われます。 凸ハルにポイントが1~3個までしかない場合、その凸ハルは縮退とみなされ、どこにも存在しないものとして扱われます。
Union(和)の場合、ポイントを持たない凸ハルは、無限大のSDFが生成されないように空っぽとして扱われます。
パラメータ ¶
VDBs to Clip
凸ハルとCSG演算を実行するVDBs。 このVDBは符号付き距離フィールドでなければなりません。 各フィールドの帯域幅がCSG演算で評価されます。
Convex Hull Points
凸ハルを定義するために2番目の入力から使用するポイントのサブセット。
Operation
凸ハルと既存の符号付き距離フィールドを合成する方法。
Intersect
凸ハル内側にある符号付き距離フィールドの部分のみが保持されます。
Subtract
符号付き距離フィールドから凸ハルが削除されます。
Union
凸ハルが符号付き距離フィールドに結合されます。
Voxel Offset
凸ハルを外側に拡張するボクセル数。マイナスの値は凸ハルを収縮させます。
Note
これは、半平面(Half-Plane)をオフセットさせて処理しているので、コーナー部分が正確ではありません。
World Offset
凸ハルを外側に拡張する距離。マイナスの値は凸ハルを収縮させます。
Note
これは、半平面(Half-Plane)をオフセットさせて処理しているので、コーナー部分が正確ではありません。
ローカル変数 ¶
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