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このノードは、四辺フェース球を作成します。 四辺フェース球を構成する各側面の分割数を変更して球をもっと滑らかにするオプションが用意されています。
パラメータ ¶
Radius
オブジェクトの中心からの半径を変更します。
Subdivisions
四辺フェース球のポリゴンの数を増減させます。
Add UVs
球をT字型六面展開させたUVを生成します。
Translate
四辺フェース球の中心位置。
Rotate
四辺フェース球の中心を基点とした回転。