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Since | 10.0 |
Volume Breakノードは、符号付き距離フィールド(SDF)でポリゴンオブジェクトをカットします。 SDFは空間に対して機能し、指定したボリュームのサーフェスまでの符号付き距離を評価します。
ボリュームの内側または外側にある部分のカットジオメトリを保持するのか、カットジオメトリすべてを保持するのか指定することができます。 カットで作成された穴をジオメトリを追加して閉じることもできます。
Note
現在のところ、このノードは、標準のHoudiniボリュームでのみ動作します。 VDBでは動作しません。
パラメータ ¶
Geometry to Keep
SDFボリュームの 内側 または 外側 のジオメトリを保持するのか、 すべて を保持するのか指定します。
Closing Geometry
カットで作成された穴を埋めるジオメトリを追加するのか、そのままにするのか( 閉じない )。
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Flat: 各穴に対して1つのポリゴンを作成します(平面でない場合があります)。
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Pyramid: 頂上のポイントを検索して、先が尖った近似面でボリュームを塞ぎます。
Close Polygons
穴が開いたままになっている場合は、このオプションをチェックすることで、カットで開いたポリゴンを閉じることができます。 穴が閉じている場合は、ポリゴンを自動的に閉じます。
Snapping Tolerance
許容値を大きくすると、カットが頂点から頂点まで発生し、 許容値を小さくすると、新しい頂点が追加されて、ジオメトリがより正確に分割されます。 微小ポリゴンを回避するには、許容値をゼロより大きく設定してください。
Create Groups
出力ジオメトリのボリュームの内側と外側を区別するためのグループを作成します。
Inside Group
ボリューム内側のポリゴンを含んだプリミティブグループ。
Closure
内側ジオメトリに関係した閉じたジオメトリを含んだプリミティブグループ。
Outside Group
ボリューム外側のポリゴンを含んだプリミティブグループ。
Closure
外側ジオメトリに関係した閉じたジオメトリを含んだプリミティブグループ。 この内容は、最初のClosureグループの内容とまったく同じです。
入力 ¶
Geometry
カットされるポリゴンジオメトリ。
Volume
ジオメトリのカットに使用するSDFボリューム。
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