float agentchannelvalue(<geometry>geometry, int prim, int channel)
prim
が範囲外またはprim
がエージェントプリミティブでない場合、もしくはchannel
が範囲外の場合は0を返します。
geometry
参照するジオメトリファイルの名前。Houdini内のSOPを参照するなら、op:full_path_to_sop
のように指定します。
opinput
参照する入力の番号。1番目の入力が0
番、2番目の入力が1
番など。
prim
プリミティブ番号。
channel
エージェントのリグ内のチャンネルのインデックス。
See also | |
clip |
|
crowds |