matrix [] agentworldtransforms(<geometry>geometry, int prim)
単一トランスフォームのみが必要であれば、代わりにagentworldtransformを使用した方が断然速いです。
prim
が範囲外またはエージェントプリミティブでない場合に空っぽの配列を返します。
geometry
参照するジオメトリファイルの名前。Houdini内のSOPを参照するなら、op:full_path_to_sop
のように指定します。
opinput
参照する入力の番号。1番目の入力が0
番、2番目の入力が1
番など。
prim
プリミティブ番号。
See also | |
crowds | |
transform |