int agenttransformtoworld(<geometry>geometry, int prim, matrix &transforms[])
len(transforms)
がエージェントのリグのトランスフォームの数に一致しなかった場合、prim
が範囲外の場合、prim
がエージェントプリミティブでない場合に-1
を返します。
geometry
参照するジオメトリファイルの名前。Houdini内のSOPを参照するなら、op:full_path_to_sop
のように指定します。
opinput
参照する入力の番号。1番目の入力が0
番、2番目の入力が1
番など。
prim
プリミティブ番号。
transforms
ローカル空間からワールド空間へ変換するトランスフォーム。
See also | |
crowds | |
transform |