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概要 ¶
Houdiniは、通常のマウスカーソルが現在あるところの3Dビューポートに対して、3Dマウスを使ったビュー変更に対応しています。通常のマウスカーソルが現在3Dビューポート上にない場合は、最初のScene Viewerペインで選択されているビューポートが変更されます。
Microsoft Windows ¶
3DxWare 10 for Windows (64-bit)ドライバが必要です。すべてのSpaceMouse ® Enterpriseボタン(ビューメモリボタンを含む)に対応しています。
拡張機能のボタンを設定するには、$HFS/houdini/public/3DxWare/README
の説明を参照してください。
Mac OS X ¶
3DxWare 10 for OS Xドライバが必要です。 次のボタンのみに対応しています: tilt, top/bottom, front/back, right/left, iso1/iso2, fit。 SpaceMouse ® Enterpriseのビューメモリボタンは、現在のところ、ドライバが対応していません。
Linux ¶
以下の3Dマウスドライバのどれかが必要です
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3DxWare for Linux (x86-64)。限られたボタンにしか対応しておらず、新しいLinuxディストリビューションでは動作しない可能性があります。SpaceMouse ® Enterpriseは、このドライバに 対応していません 。
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Spacenav。たいていの3DマウスデバイスとLinuxディストリビューションに対応しておりますが、対応しているボタンが限られています。