Houdini 20.0 基本

シーンの高速化

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描画とタンブリングを高速化

Display OptionsウィンドウOptimize タブのコントロールを使えば、忠実性の低いシーンを描画して、非常に巨大なシーンのインタラクティブ性を改善します。

To...Do this

ビュー最適化コントロールを表示する

  1. ビューの右側にある Display Optionsボタンをクリック、またはビュー内でDを押します。

  2. Optimize タブをクリックします。

シェーディングモードを変更する

Houdiniには、いくつかの“shading modes”(ビューアのシーンの描画方法)があり、そこに境界ボックスのみの表示が可能です。

詳細は、ビューの章を参照してください。

サーフェスの代わりにハルを描画する

  1. Display Optionsウィンドウで、 Optimize タブをクリックします。

  2. Culling セクション内の Draw Hulls Only をオンにします。

バックフェースポリゴンを描画しない

  1. Display Optionsウィンドウで、 Optimize タブをクリックします。

  2. Culling セクション内の Remove Backfaces をオンにします。

    これは、Houdiniがカメラに背を向けているポリゴンを描画しないようにします。緻密なモデルの表示を軽くするのには役に立ちますが、モデリング作業がしにくくなります。

クッキングを高速化

  • 出力が変わらない上流ノードの結果をキャッシュ化するには、ノードをロックします。

  • クッキングに一番時間がかかるノードを見つけ出すにはネットワークをプロファイルします。そして、もっと効率的に同じ処理ができないか調べます。

基本

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カスタマイズ

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