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描画とタンブリングを高速化 ¶
Display Optionsウィンドウの Optimize タブのコントロールを使えば、忠実性の低いシーンを描画して、非常に巨大なシーンのインタラクティブ性を改善します。
To... | Do this |
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ビュー最適化コントロールを表示する |
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シェーディングモードを変更する |
Houdiniには、いくつかの“shading modes”(ビューアのシーンの描画方法)があり、そこに境界ボックスのみの表示が可能です。
詳細は、ビューの章を参照してください。 |
サーフェスの代わりにハルを描画する |
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バックフェースポリゴンを描画しない |
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クッキングを高速化 ¶
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出力が変わらない上流ノードの結果をキャッシュ化するには、ノードをロックします。
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クッキングに一番時間がかかるノードを見つけ出すにはネットワークをプロファイルします。そして、もっと効率的に同じ処理ができないか調べます。