Since | 17.0 |
loplastmodifiedprims(lop_path)
LOPノードは、そのノードが最後に修正したUSDプリミティブのパスを設定することができます。 例えば、USDプリミティブを作成するLOPノードは、この値に、新しく作成されたUSDプリミティブを設定します。 USDプリミティブを編集するLOPノードは、この値に、修正したプリミティブのパスを設定することができます。 このエクスプレッション関数は、lop_pathパラメータで指定したノードに保存されているUSDプリミティブのパスを返します。
LOPノードが2つ以上のプリミティブを修正した場合、それらのパスをスペースで区切った単一文字列が返されます。
このエクスプレッション関数を使用することで、複雑なチャンネル参照エクスプレッションを使用することなく、シーングラフ階層を簡単に作成/編集することができます。
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