volumepostoindex(surface_node, prim_id, x, y, z, axis)
この関数は指定したワールド座標系に一番近いボクセルを返します。
surface_nodeはサーフェスノードのフルパスです。prim_idはサーフェスノード内のボリュームプリミティブのプリミティブ番号です。
プリミティブ番号が範囲外の場合や、指定したプリミティブがボリュームではなかった場合は0を返します。
axisは返すワールド座標の位置のコンポーネントを指定します:
-
axis = 0: X軸
-
axis = 1: Y軸
-
axis = 2: Z軸
Examples ¶
volumepostoindex("/obj/geo1/isooffset1", 0, 3, 4, 5, 0)
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