HOM equivalent |
origin(obj1, obj2, constant_type)
この関数は、obj1をobj2に変換するのに必要なTX, TY, TZ, RX, RY, RZ, SX, SY, SZの値のどれかをtype引数(“TX”, “TY”, “TZ”, “RX”, “RY”, “RZ”, “SX”, “SY”, “SZ”)に応じて返します。
また、obj1を基準としたobj2の位置を計算するのにも使うことができます。
obj1とobj2のどちらかに空っぽの文字列(“”)を指定すると、代わりに単位行列が使われます。例えば、obj1が空っぽの文字列の場合、obj2のワールド空間の位置が返されます。
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