Houdini 20.0 シェルフツール

Expand from Objects shelf tool

選択したオブジェクトから流体を押し離す力を作成します。

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概要

このシェルフツールは、FLIP Sourceノードを使って、選択したジオメトリを、流体システムに膨張力を与えることができるDivergence(発散)ボリュームに変換します。 これは、膨張の生成と制御を手動で行なうのに役立ちます。

Expand from Objectsの使い方

To...Do this

流体コンテナを作成する

Smoke ContainerまたはPyro Containerを参照してください。

流体コンテナを満たす

Source from SurfaceSource from PointsSource from Volumeを参照してください。

膨張フォースを作成する

  1. 膨張フィールドに変換したいオブジェクトを選択します。

  2. Populate Containers タブの Expand from Objects ツールをクリックします。

  3. 膨張させたい流体コンテナを選択して、Enterを押します。

膨張量を制御する

DOP Networkで、発散フィールド(source_divergence_from_objectという名前)をインポートしているVolume Sourceノードを探します。

その発散フィールドをインポートしているノードの Scale パラメータを使って膨張量を制御します。この値をキーフレームすれば、膨張時間を遅らせたり、制限したり、膨張を鼓動させるようなことができます。

場合によっては、効果を表示するために非常に大きい値(+100)に設定する必要があります。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル