Houdini 20.0 シェルフツール

Smoke Container shelf tool

煙を収容できるコンテナを作成します。

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概要

このツールは、例えば煙突のシミュレーションで使います。

Smoke Containerの使い方

  1. Volume Fluids タブの Smoke Containerボタンをクリックします。

  2. シーンビューのどこかにコンテナを配置します。

To...Do this

コンテナに煙を作成する

  1. コンテナ内にジオメトリオブジェクトを配置します。

  2. Source from volumeツールを使って、ジオメトリオブジェクトを煙オブジェクトに変換します。

コンテナの分割数を変更する

オペレーションコントロールツールバーまたはパラメータエディタDivisions を編集します。

Divisions を下げると、シミュレーションが速くなり、上げると、より詳細なシミュレーションになります。

煙をコンテナ境界から逃す

オペレーションコントロールツールバーまたはパラメータエディタClosed Boundaries チェックボックスをオフにします。

Note

大きな目盛りのマークは、10分割を意味します。つまり、このサンプルのSmoke Containerの分割数が20であることがわかります。

煙を排除することができます。シミュレーションから煙を排除するには、Particle FluidsシェルフのSink from Objectsツールを使います。

煙を乱流させたい場合があります。それをするには、Seed Vorticlesを適用します。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル