Houdini 20.0 シェルフツール
テクスチャビューでインタラクティブにUVを編集します。
概要
UV Editの使い方
必ずオブジェクトにUVがあり、且つMaterialを割り当ててください。
さらに、UV Editツールを使用するには、モデルにテクスチャを投影しておかなければなりません。 このツールは、手動でソースジオメトリのUVを編集するのに役に立ちます。
Texture タブのUV Editツールをクリックします。
Note
テクスチャ画像をUVビューポートの背景としてを読み込めば、簡単に編集結果を確認することができます。
プリミティブ、ポイント、エッジまたは頂点を選択して、そのハンドルをドラッグしてUVを動かします。
パラメータの詳細は、UV Editノードのヘルプを参照してください。
シェルフのカスタマイズ
シェルフの見た目、内容の変更・再配置、独自のシェルフツールの作成の方法。
シェルフの設定ファイルフォーマット