マスクを使用すれば、グルーミング時に色々なアトリビュートを制御することができます。 動物のようなリアルなキャラクタを例にすると、そのメッシュ上にマスクをペイントすることで、顔、耳、足の周辺のファーの長さを制御することができます。
ジオメトリがあれば、 Hair Utils シェルフのAdd Furツールを使ってファーを作成することができます。 その次に、 Guide Process タブのInitialize Guidesツールを使用することができます。 このツールは、期待通りの結果になるようにファーをスタイリングする時に必要です。
Set Guide Lengthツールは、ファーが不要な領域をペイントするだけでなく、毛の長さを制御することもできます。
Length パラメータドロップダウンメニューから Skin Attribute を選択して、下にあるボタンをクリックすることで、ビューポート内でファーが不要な領域をインタラクティブにペイントすることができます。
Note
デフォルトでは、ブラシの対称化が有効になっています。これを無効にするには、 Symmetry タブに進んで、 Reflective パラメータのチェックを外します。