Houdini 20.0 HairとFur

テディベア上にファーを作成する方法

ファーを作成するには、まずジオメトリを用意して、 Hair Utils シェルフのAdd Furツールを使用します。 デフォルトでは、Guide GroomHair Generateの2つのノードが作成されます。

ビューポート内の赤いカーブは、スタイリングできるガイドヘアーを意味しています。 Guide Process タブのツールを使用することでファーをスタイリングすることができます。 典型的に、まず最初にする事は、Initialize Guidesツールを使ってファーの方向を設定することです。 Wind Direction パラメータでファーの方向を設定し、 Lift スライダで初期の見た目を作成することができます。

次に、Set Guide Lengthツールを使って、ヘアーを長くしたり短くすることができます。 Randomize チェックボックスを有効にするとファーが色々な長さになるので、より自然な感じになります。

また、 Guide Groom シェルフのBend Guidesツールを使用することで真っ直ぐなファーを曲げることもできます。 これには、ヘアーを曲げる Angle だけでなく Curve Mask Ramp も使用することで、そのヘアーを曲げる箇所(例えば、毛の先端だけ)を決定することができます。

一度ファーのスタイリングが終わったら、Guide Groomオブジェクトのディスプレイフラグを無効にすることができます。 Hair Generateオブジェクトは、ガイドカーブを取得し、そこからヘアーを生成します。

Tip

Guide GroomノードではなくHair Generateノードをレンダリングする必要があります。 とはいえ、Hair Generateノードは、Guide Groomノードからデータを引き出すので、レンダリング前にその表示を有効にする必要があります。

Hair Generateオブジェクトには Limit to bounding box チェックボックスがあります。 これは、変更があった時にファー全体のサーフェス領域がクックされるのを待たずに一部のファーに焦点を当てることができます。

目的のルックになるまで ThicknessDensity のようなパラメータを変更することができます。

Tip

生成されたヘアーが適切に表示できないようでしたら、ビューポートの右側のDisplay OptionsツールバーのHigh Quality Lighting を有効にしてください。 さらに、クリックで Ambient Occlusion も有効にしてください。

Hair Generateオブジェクトの中に入って、 Guide Process タブのClump Guidesツールをクリックすることで、ファーにClumping(束)を追加することもできます。

Curling も有効にすれば、ファーがより自然な感じになります。デフォルトで Amplitude0に設定されているので、初期段階ではこれらの変更が表示されません。

Masterclass

HairとFur

ファーの扱い方

ファーを作成するシェルフツール

  • Add Fur

    サーフェスにファーを追加します。

  • Create Guides

    スキンジオメトリからガイドカーブを作成したり、他のGroomオブジェクトのガイドを操作します。

  • Groom

    カーブの描画とブラッシングの準備が整ったGuide Groom SOPを作成します。

Guide Processでスタイリングするシェルフツール

  • Initialize Guides

    ガイドに初期方向を与えます。

  • Curve Advect

    スキンサーフェス上に描画したカーブから生成されたベクトルフィールドを使ってカーブを移流させます。

  • Groom

    カーブの描画とブラッシングの準備が整ったGuide Groom SOPを作成します。

  • Reguide

    植え付けたガイド間にガイドを補間します。

  • Set Guide Direction

    ガイドをベクトルの方向に向けます。

  • Set Guide Length

    ガイドヘアーを長くしたり短くします。

  • Lift Guides

    スキンからカーブを引き上げたり、スキンに対してカーブを平坦化します。

  • Straighten Guides

    各セグメントが以前のセグメントと同じ方向になるように曲げ戻すことで、ヘアーをまっすぐにします。

  • Smooth Guides

    近隣ガイドの形状を曲げて、より滑らかな見た目を作成します。

  • Frizz Guides

    ガイドヘアーに沿ってカーブポイントをオフセットさせることで、縮れを表現します。

  • Bend Guides

    特定の角度によって特定の方向にカーブを曲げます。

  • Clump Guides

    ガイドヘアーの束を作成します。

  • Part Guides

    スキンジオメトリ上に分け目を描画することができます。

  • Add White Hairs

    標準のヘアーシェーダでヘアーを白髪としてマークするのに必要なアトリビュートを追加します。

ファーのアニメーションとシミュレーションをするシェルフツール

  • Deform Guides

    ネットワーク内にGuide Deformオブジェクトを作成します。

  • Simulate Guides

    物理シミュレーションをガイドセットに追加します。

How to