Since | 16.0 |
Note
スキンジオメトリは静的である必要があります。 アニメーションスキンを使ってカーブを動かしたいのであれば、Guide Deformを使用してください。
パラメータ ¶
Source Mode
No Input Groom:
Groom Object:
Groom File:
Groom Object:
Groom File:
Skin Source
SOP Geometry
ObjectノードまたはSOPノードからスキンジオメトリを取得します。
File
ファイルからスキンジオメトリを読み込みます。
Skin SOP
このSOPからスキンジオメトリを取得します。
Skin File
このファイルからスキンジオメトリを読み込みます。
Group
このプリミティブグループ上にガイドカーブを生成します。
Skin VDB ¶
スキンジオメトリのVDB表現を生成または読み込むためのオプション。 典型的にGuide Groomオブジェクト内で使用されているほとんどのツールは、スキンの貫通を効果的に回避できるように、このVDBボリュームに依存しています。
VDB Source
From Skin Geometry
指定したスキンジオメトリからVDBを生成します。
SOP Geometry
SOPからVDBを結合します。
File
ファイルからVDBを読み込みます。
From Skin Geometry 用パラメータ:
Voxel Size
このボクセルサイズを使って、スキンジオメトリのVDB Volumeを生成します。
このボリュームは、スキンジオメトリからカーブを押し出すSOPノードで使用されます。
SOP Geometry モード用パラメータ:
SOP Path
このSOP PathからスキンVDBを結合します。
Group
使用するSOPジオメトリ内のグループ。
File モード用パラメータ:
File
このファイルパスからスキンVDBを読み込みます。
Group
使用するファイル内のグループ。
Tip
Groomingツールで使用されるボリュームはsurface VDBのみなので、SOPまたはファイルに複数のボリュームが含まれていれば、@name==surface
を使用することでsurface VDBのみを取得することができます。
Basic ¶
Mode
Scatter On Surface
スキンジオメトリ上にガイドカーブをばら撒きます。
Guide Per Point
スキンジオメトリの各ポイントにガイドカーブを生成します。
Use External Geometry
外部ジオメトリからガイドを取得します。
Density
この密度でガイドをばら撒きます。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Scatter Seed
このシード値を使ってガイドをばら撒きます。
Relax Iterations
ばら撒き後にガイド位置をリラックスさせる回数。反復回数が多いほど計算時間がかかりますが、ガイドの分布がより均一になります。
Geometry
このSOPノードからガイドカーブを取得します。
Resample To Match Fur Segments
ガイドをこのノードで使用するセグメント数に再サンプリングします。
Reverse Curves
カーブの方向を逆にします。Houdiniでは、カーブの根元がカーブの1番目の頂点である必要があります。 ガイドの1番目の頂点が先端であった場合は、このオプションを使用してください。
Snap To Skin
ガイドカーブをスキンサーフェス上に動かします。 これを使用することで、スキンから若干オフセットされたガイドを修復することができます。
Initial Direction Attrib:
Segments
このセグメント数でガイドカーブを生成します。
Length
この初期長さでガイドカーブを生成します。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Display As Subdivision Curves
ビューポート内でカーブが滑らかに見えるように細分化します。
Display Color
ビューポート内のカーブをこのカラーで表示します。
Bypass Editable SOP Network
このノード内のEditableネットワークのクックをスキップします。 これは、このノード上のパラメータを調整している時のフィードバックを高速化させるのに役立ちます。
すべてのタイプのスキンアトリビュートをそこから生成されるカーブ上のPrimitiveアトリビュートに転送します。
Point Attributes
スキンからこれらのPointアトリビュートを転送します。
Vertex Attributes
スキンからこれらのVertexアトリビュートを転送します。
Primitive Attributes
スキンからこれらのPrimitiveアトリビュートを転送します。
Detail Attributes
スキンからこれらのDetailアトリビュートを転送します。
File Cache ¶
これらのパラメータのヘルプは、File Cache SOPを参照してください。
See also |