Since | 11.1 |
パラメータ ¶
Number of Layers
このmultiparmを使って、Alembicレイヤーを適用します。
File Name
Alembic archive(.abc
)ファイルのパス。
Object Path
アーカイブ内の1つ以上のオブジェクトのパス。指定すると、ノードは、それらのオブジェクトとそれらの子だけを読み込みます。デフォルトは空っぽです。これはアーカイブ内のジオメトリをすべて読み込むことを意味します。
Frame
ジオメトリをサンプリングする Alembic フレーム。デフォルト値は$F
(Houdiniの現行フレーム)です。アーカイブのアニメーションの開始時間をオフセットする必要があれば、フレームを加算または減算することができます(例えば、$F + 48)。
Frames Per Second
Frame パラメータと組み合わせます。これはAlembicの時間ベースのアニメーションをHoudiniのフレームに変換するのに使用します。デフォルトは$FPS
(Houdiniの現在の1秒当たりのフレーム数)です。アーカイブ・ファイルが異なるFPSで作成されていたら、ここで調整する必要があります。
Fetch World Transform
このオプションを設定すると、Alembic Xformオブジェクトは、指定したオブジェクトのローカルトランスフォームの代わりに、ワールドトランスフォームを取りに行きます。