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Deform タブのLatticeをクリックします。
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変形させるキャラクタのポイントを選択して、Enterを押して選択を確定します。
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再度Enterを押すと、オブジェクトの境界ボックスからケージを作成します。またはAltを押しながら他のオブジェクトからの変形するポイントクラウドを選択して、Enterを押して選択を確定します。
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ネットワークエディタでTransformノードをクリックします。
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シーンビューでケージのポイントを移動させると、そのケージ下の形状が変形します。
詳細は、Latticeデフォーマのヘルプを参照してください。