Houdini 20.0 シェルフツール

Detach from Bones shelf tool

シーン内の他のオブジェクトから筋肉、Muscle Rig、Muscle Pinアンカーを接続解除します。

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廃止

オブジェクトレベルのMuscleツールは、新しいSOPベースのMuscles & Tissueシステムがリリースされるまで非推奨となりました。

概要

このツールは、筋肉と筋肉の接続解除ではなく、複数の筋肉とリグをグループとしてのアンカーの親から簡単に接続解除することができます。

Detach from Bonesの使い方

  1. Muscles シェルフタブの Detach from Bones ツールをクリックします。

  2. 接続解除したい筋肉、Muscle Rig、筋肉ピンオブジェクトを選択し、Enterを押します。このツールをクリックする前に既に筋肉コンポーネントが選択されていれば、この手順をスキップします。

Note

Keep Position When Parentingトグルは、アンカーを親に接続したり親から外した時に、親のトランスフォームを補います。

詳細は、マッスルのワークフローのヘルプを参照してください。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル