Houdini 20.0 コンポジット
画像を移動、サイズ変更、回転する
Transformノードを使えば、 キャンバスサイズを変更しないで 画像を移動、回転、スケールすることができます(画像を拡大してキャンバスサイズからはみ出すと、その部分がトリムされます。画像を縮小したときに出来る余白には空っぽのピクセルができます)。
Scaleノードを使って画像をサイズ変更したりキャンバスサイズを変更することができます。
画像をトリムする
Cropノードを使えば画像とトリムしてサイズを変更することができます。
画像を図形にトリムする
マットの扱い方を参照してください。
画像のキャンバスサイズを大きくする
Borderノードを使って画像のエッジ周りに空っぽのピクセルを追加します。境界は画像の内側に既存のピクセルを上書きすることも可能です。
単純な遠近法と傾斜を行なう
Pinノードを使って画像を任意の四辺形の形に引き伸ばします。
Unpinノードはその反対のことを実行します:画像から任意の四角形の形状を抽出して通常の長方形の形状に引き伸ばします。
画像を歪める
画像を歪めたり渦巻きにする方法を参照してください。
マットのサイズを変更する方法は、マットの取り扱い方を参照してください。
コンポジットの用語と概念
画像データをコンポジターに読み込む
ノードの出力を閲覧/プレビューする
共通の画像エフェクト
図形とテキストの作成
塗りつぶしの生成
ノイズの追加
カラー、レベル、ブラックポイント、ホワイトポイントの調整
他のノードでコンポジター画像を使う
コンポジットしたデータをディスクに保存
画像のブレンドとレイヤー化
画像レイヤーの配置、サイズ変更、回転、トリム
画像の領域外をマスク
マットの取り扱い
画像をブラーまたは鮮明化
画像を歪めたり渦巻きにする
レンズ効果
画像カラーに基づいてマットを生成する(キーイング)
コンポジットに役立つ情報と豆知識
コンポジットのパフォーマンスの向上
ルックアップテーブル(LUT)によるカラー出力の修正
画像ガイドファイル
ディープラスターエフェクト
平面の取り扱い
複数画像の取り扱い
VOPによるカスタムCOPの作成