パーティクルを作成するには、ジオメトリから、または空間内のポイントから作成します。パーティクルの作成は、シェルフの Particles タブのツールを使います。Locationボタンをクリックすれば、パーティクルを放出させる空間内のポイントを選択することができ、Sourceボタンをクリックすれば、パーティクルを放出させるジオメトリを選択することができます。
パーティクルを作成するこれらの一般的な方法に加えて、Replicateツールを使って既存のパーティクルから新しいパーティクルを作成することもできます。