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ツールパレットは、ネットワークエディタの上部の左端にあるツールバーのアイコンで、現行ネットワークタイプに関係したシェルフツールとギャラリーのすべてをリスト表示します。

ディスプレイオプション

ツールパレットはツールのみ、ギャラリーのみ、または両方を表示することができます。デフォルトでは両方表示しますが、ギアメニューで Both Tools and GalleriesOnly ToolsOnly Galleries を選択することができます。

シェルフツールとギャラリーはカテゴリ別にツリー構造で表示されます。シェルフツール/ギャラリーの項目をクリックして Edit を選択すれば、その登録内容を見ることができます。ギャラリーなら、 Categories フィールドが見つかり、シェルフツールなら Context タブで TAB Submenu Path が見つかります。

Note

ギャラリーではカテゴリは1階層しか作成できませんが、シェルフツールではスラッシュ/を使うことで階層をさらに作成することができます。しかし通常はツールも1階層のみで指定します。

ツールパレットの開閉

ツールパレットの開閉は以下の方法で行ないます。

新しくギャラリー/シェルフツールのカテゴリを作成する

Houdiniはギャラリーとシェルフツールのカテゴリに基づいてツリー構造を構築します。つまり、ツールとギャラリーがカテゴリになっている間は空っぽにはなりません。しかし、新しい空っぽのカテゴリを作成することができます。

  • ギアメニューをクリックして、 New Gallery Category または New Tool Category を選択します。

  • ダイアログボックスで新しいカテゴリの名前を入力します。OKすると、カテゴリがツリーに表示されます。

  • ノードをそのカテゴリにドラッグするとツリーの中に入ります。

    Note

    ギャラリーやツールを編集してエディタで新しいカテゴリを追加すると、Houdiniは自動的にその内容をツリーに反映します。

ノードをカテゴリにドラッグアンドドロップすると、新しくギャラリーやツールが登録されます。新しいギャラリーをインスタンス化したり、ツールを呼び出すと、ドロップしたノードのそのままのコピーを再作成します。ノードを複数選択してパレットにドラッグアンドドロップすることもできます。ツールにドラッグすれば、ノードすべてを構築する単一のシェルフツールが作成され、またギャラリーにドラッグすれば個々にノードが登録されます。

ツールパレットを使う主な目的は、Tabメニューのようにノードを作成する方法が用意できることです。ギャラリーでは特定のパラメータを設定したノード(サブネットであれば、その内容を特定用途に設定)を登録し、シェルフツールはノードインスタンス化してパラメータを設定するスクリプトです。ギャラリーとシェルフツールどちらも最終的にはノードをインスタンス化します。

検索

フィルター

ツールパレットには、ツリー内のギャラリーとシェルフツールの数を絞り込む方法があります。簡単な検索は、ツールパレットの下部にある Filter フィールドを使って特定のパターンに一致する項目を検索します。

先行検索

先行検索を使えば、ツールパレット内のノードを検索・インスタンス化することもできます。これはギアメニューで Type-Ahead Search チェックボックスをオン・オフにすることができます。オンのとき、ツリーでのホットキーが無効になり、文字を入力してクィック検索ができるようになります。

Note

Type-Aheadはマウスがツールパレット上にないと動きません。

Type-Aheadモードで文字をいくつか入力すると、あなたが探している項目が絞られていき、選択ハイライトされます。Enterを押すとインスタンス化されます。これでノードが作成されてType-Aheadの検索文字列がリセットされます。Type-Ahead検索結果で項目を絞り、その項目をダブルクリックすることでもノードを作成することができます。Type-Aheadの文字列をクリアするには ⎋ Escを押します。

キーワード

他の検索方法は、キーワードをリスト表示する右上にあるドロップダウンメニューを使うことです。ギャラリーとシェルフツールはエディタで設定されているキーワードを使って検索結果を絞ります。

Note

ツールまたはギャラリー項目上でクリックして Edit を選択すると、 キーワード を確認することができます。

ドロップダウンメニューでキーワードを選択すると、キーワードに一致する項目のみがツリーに表示されます。ドロップダウンメニューで All を選択すれば、すべての項目が再度表示されます。

ペイン

一般

アニメーション

レンダリング

上級

その他