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概要 ¶
アニメーションエディタのドープシートビューはキーをまとめて取り扱うことができます。 また、グラフビューとテーブルビューを使ってアニメーションを編集することもできます。 これらのビューの切り替えは、アニメーションエディタの左上にあるボタンを使います。
To... | Do this |
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キーの範囲を選択する |
左/右にドラッグしてフレームを選択し、上/下にドラッグして複数のパラメータを選択します。 Tip 特定のフレーム範囲内のキーすべてを選択するには、 All Displayed 行に沿ってドラッグします。 |
キーの複数範囲を選択する |
選択されたキーと現在選択されているキーとでは色が異なります。 |
キーの範囲を選択解除する |
Region Toolモードで、⇧ Shift + ドラッグでキーを選択解除します。 |
選択の範囲を変更する |
Region Toolモードで、選択範囲の端にあるハンドルをドラッグします。 |
選択領域(選択されたキーではなく)を移動させる |
選択領域をドラッグします。左/右にドラッグすれば時間の領域が、上/下にドラッグすればパラメータの領域が移動します。 上部の All Displayed 行が含まれるように選択領域を動かすと、その選択領域は列全体が含まれるように垂直に広がります。 |
選択されたキーを移動させる |
選択範囲をドラッグします。 |
選択された範囲のキーを引き伸ばす |
選択された範囲の端にあるハンドルをドラッグします。 |
キーをミュートまたはミュート解除する |
キーを選択し、クリックして、 Mute Keys または Unmute Keys を選択します。 パラメータのキーすべてをミュート/ミュート解除するには、パラメータ名の右側のチェックボックスをオン/オフします。 |
キーを削除する |
キーを選択し、クリックして、 Delete Keys を選択します。 |
キーをカット/コピーしてペーストする |
Note 選択領域が行全体を含むように広げるホットキー(A)または列全体を含むように広げるホットキー(⇧ Shift + A)は、 Paste を選択した時にマウス下に表示されるボックスに対しては動作しません。 Note すべてのチャンネル上にないキーのコピーを試してから All Displayed 行にペーストすることは許可されておらず、警告が出ます。 |
キーを時間軸で前後に動かす |
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キーのEdit/Selectツールバー ¶
ドープシートの上部にあるツールバーには、簡単にキーをまとめて選択/編集するためのオプションがいくつか用意されています。 マウスカーソルをボタンの上に置くと、ツールチップにはそのボタン名とそのボタンに関連付けられているホットキーが表示されます。
Selection Tool
キーをまとめて矩形選択します。
Region Tool
フレームとキーの領域を矩形選択します。
Ripple Tool
マウス下の垂直線をドラッグして、その垂直線より右側のキーすべてをタイムラインで前後に動かします。
すべての現行選択を選択解除します。
行全体が含まれるように現行選択を水平に広げます。
列全体が含まれるように現行選択を垂直に広げます。
Snap Current Selection to Keys
現行選択領域の左端/右端がその範囲内の時間で最小/最大のキーに触れるように水平に縮小させます。 これは、 Region Toolが選択されている場合にのみ効果があります。
選択されたキーがアニメーションに影響を与えないようにミュートします。
選択されたキーがアニメーションに影響を与えるようにミュート解除します。
Snap Selected Keys to Nearest Frame
選択内のキーを整数フレーム値に移動させます。
Displayツールバー ¶
右側のツールバーには、簡単にキーを表示したりビュー内に収めるオプションがいくつか用意されています。 マウスカーソルをボタンの上に置くと、ツールチップにはそのボタン名とそのボタンに関連付けられているホットキーが表示されます。
すべてのキーが表示されるようにドープシートをパン/ズームさせます。
選択されたキー/領域が表示されるようにドープシートをパン/ズームさせます。
チャンネルグループ単位で1行表示されるようにチャンネルを折り畳みます。 これは、チャンネルグループがある場合にのみ効果があります。
1行1チャンネルで表示します。これはデフォルトの挙動です。
最上部に全チャンネルを表現した行を追加表示するか制御します。
各行にフルチャンネルパスを表示します。これを無効にするとチャンネル名のみが表示されます。
Channelsメニュー ¶
チャンネルを表示すれば、アニメーションエディタのグラフビュー、ドープシートビュー、テーブルビューでそのチャンネルを閲覧/編集することができます。 Channel Listペイン内でチャンネルを選択することで、チャンネルを表示することができます。
Set Keyframes at Current Time
現行時間で選択チャンネルにキーフレームを追加します。
Sample Values at Current Time
現行時間での選択チャンネルの値をクリップボードにコピーします。 別の時間に移動して、 Paste Sampled Values at Current Time を選択すれば、他のフレームで同じ値を使うことができます。
Paste Sampled Values at Current Time
Sample Values at Current Time でコピーした値を現行時間に貼り付けます。
Import Channels
Export Channels で以前保存したアニメーションデータを現在表示しているチャンネルに読み込むダイアログが開きます。
Export Channels
表示しているチャンネルからデータを保存することができるダイアログが開きます。
Edit Channels Properties
選択されたチャンネルの様々なプロパティ(チャンネルのエイリアス、最初のセグメント前と最後のセグメント後のチャンネルの挙動、自動キー/自動選択フラグ、グラフに表示されるチャンネルカラーなど)を設定することができるウィンドウが開きます。
Editメニュー ¶
Deselect All
すべての現行選択を選択解除します。
Adjust Selection
Select Entire Columns
行全体が含まれるように現行選択を水平に広げます。
Select Entire Rows
列全体が含まれるように現行選択を垂直に広げます。
Snap Current Selection to Keys
現行選択領域の左端/右端がその範囲内の時間で最小/最大のキーに触れるように水平に縮小させます。 これは、 Region Toolが選択されている場合にのみ効果があります。
Key Selection
選択されたフレームにキーを作成します。もし複数フレームが選択されていた場合、すべてのフレームがキーフレームになります。
Delete Keys
選択されたフレームからキーを削除します。
Mute Keys
選択されたキーがアニメーションに影響を与えないようにミュートします。
Unmute Keys
選択されたキーがアニメーションに影響を与えるようにミュート解除します。
Cut
選択されたキーをクリップボードにコピーして削除します。
Copy
選択されたキーをクリップボードにコピーします。
Paste
Selection Toolが選択されている場合、このオプションは、クリップボードのキーを現行フレームにペーストします。 この現行フレームは、ドープシートの上部にあるフレームメーカーやドープシート上を通過している垂直線で指定します。
Region Toolが選択されている場合、このオプションは、クリップボードのキーを選択領域にペーストします。 選択領域がない場合、キーは現行フレームにペーストされます。 この現行フレームは、ドープシートの上部にあるフレームメーカーやドープシート上を通過している垂直線で指定します。
Replace
Selection Toolが選択されている場合、このオプションは、現行フレームの内容をクリップボードデータで置換します。 この現行フレームは、ドープシートの上部にあるフレームメーカーやドープシート上を通過している垂直線で指定します。
Region Toolが選択されている場合、このオプションは、選択領域をクリップボードのキーで置換します。 選択領域がない場合、このオプションは、現行フレームの内容をクリップボードデータで置換します。 この現行フレームは、ドープシートの上部にあるフレームメーカーやドープシート上を通過している垂直線で指定します。
Paste Special
Visual Paste オプションは、マウスを使ってインタラクティブにペースト位置を決める際にクリップボードデータを視覚的に表示することができます。 Stretch/Cycle at Region Selection オプションを使用すれば、ドープシート内で選択した領域にクリップボードデータがペーストされます。
Visual Paste
インタラクティブにクリップボードデータをドープシート内に配置することができます。
Visual Replace
インタラクティブにクリップボードデータをドープシート内に現在の内容を入れ替えて配置することができます。
Visual Stretch
クリップボードデータが現在の選択範囲のサイズに合うように引き伸ばされます。
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上部にあるツールバーから Region Toolを選択します。
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ペースト先にしたいフレーム範囲を選択します。 クリップボードにコピーしたキーよりも長いフレーム範囲 を選択してください。
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Visual Stretch オプションを選択します。
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キーのペースト先にしたいフレーム位置までマウスを動かします。
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クリックすると、そのフレーム範囲には、そのサイズに合うように引き伸ばされたクリップデータが入ります。
Visual Cycle
クリップボードデータが現在の選択範囲のサイズを満たすように繰り返されます。
-
上部にあるツールバーから Region Toolを選択します。
-
ペースト先にしたいフレーム範囲を選択します。 クリップボードにコピーしたキーよりも長いフレーム範囲 を選択してください。
-
Visual Cycle オプションを選択します。
-
キーのペースト先にしたいフレーム位置までマウスを動かします。
-
クリックすると、そのフレーム範囲には、クリップデータが繰り返されて入ります。
Visual Cycle with Offset
クリップボードデータが現在の選択範囲のサイズを満たすようにオフセットして繰り返されます。 オフセットされたデータは、サイクルの最初の値が前のサイクルの最後の値から開始します。
-
上部にあるツールバーから Region Toolを選択します。
-
ペースト先にしたいフレーム範囲を選択します。 クリップボードにコピーしたキーよりも長いフレーム範囲 を選択してください。
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Visual Cycle with Offset オプションを選択します。
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キーのペースト先にしたいフレーム位置までマウスを動かします。
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クリックすると、そのフレーム範囲には、クリップデータがオフセットして繰り返されて入ります。
Stretch at Region Selection
クリップボードデータが現在の選択範囲のサイズに合うように引き伸ばされます。
-
上部にあるツールバーから Region Toolを選択します。
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ペースト先にしたいフレーム範囲を選択します。 クリップボードにコピーしたキーよりも長いフレーム範囲 を選択してください。
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Stretch at Region Selection オプションを選択します。
Cycle at Region Selection
クリップボードデータが現在の選択範囲のサイズを満たすように繰り返されます。
-
上部にあるツールバーから Region Toolを選択します。
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ペースト先にしたいフレーム範囲を選択します。 クリップボードにコピーしたキーよりも長いフレーム範囲 を選択してください。
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Cycle at Region Selection オプションを選択します。
Cycle with Offset at Region Selection
クリップボードデータが現在の選択範囲のサイズを満たすようにオフセットして繰り返されます。 オフセットされたデータは、サイクルの最初の値が前のサイクルの最後の値から開始します。
-
上部にあるツールバーから Region Toolを選択します。
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ペースト先にしたいフレーム範囲を選択します。 クリップボードにコピーしたキーよりも長いフレーム範囲 を選択してください。
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Cycle with Offset at Region Selection オプションを選択します。
Snap Selected Keys to Nearest Frame
選択範囲内のキーを整数フレーム値まで移動させます。
Viewメニュー ¶
Home All Channels
すべてのキーが表示されるようにドープシートをパン/ズームさせます。
Home Playback Range
プレイバック範囲が表示されるようにドープシートをパン/ズームさせます。 プレイバック範囲は、再生開始フレームから再生終了フレームまでの範囲のことです。
Home Global Range
プレイバーで設定されたグローバルフレーム範囲が表示されるようにドープシートをパン/ズームさせます。
Frame Selection
選択されたキー/領域が表示されるようにドープシートをパン/ズームさせます。
One Line Per Group
チャンネルグループ単位で1行表示されるようにチャンネルを折り畳みます。 これは、チャンネルグループがある場合にのみ効果があります。
One Line Per Channel
行1チャンネルで表示します。これはデフォルトの挙動です。
Show All-Channels Row
有効にすると、最上部に全チャンネルを表現した行が表示されます。
Show Bookmarks
有効にすると、タイムライン上にブックマークが表示されます。
Settingsメニュー ¶
Add Keys at Pasted Selection Boundary
有効にすると、Houdiniは自動的にペーストしたデータの両端のフレームにキーを追加します。
このオプションを有効にすると、コピーしたアニメーションの元の見た目を保持することができます。 もしコピーしたアニメーションを既存のアニメーションにブレンドする必要があるなら、このオプションを無効にします。
Always Snap Selection to Keys
有効にすると、選択領域がその内側にある最初と最後のキーにスナップします。 これは、 Region Toolが選択されている場合にのみ効果があります。
Ripple Keys After Dragging
有効にすると、選択されたキーを動かした時に、その選択領域より右側のキーすべてもタイムラインで前後に動きます。
Show Full Channel Path Names
有効にすると、各行にフルチャンネルパスが表示され、無効にするとチャンネル名のみが表示されます。
Show Channel Colors
有効にすると、チャンネル名/チャンネルパスの左側にカラースウォッチが表示されます。
Snap Scaled Keys to Nearest Frame
有効にすると、キーをスケールさせた時(キーのスケール操作は、選択ハンドルの端をドラッグします)にマウスを離すと、そのキーが一番近い整数フレームにスナップします。
Reset Channels Settings
すべてのチャンネル設定をデフォルト設定にリセットします。