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概要

Geometry Spreadsheetペインは、ネットワークエディタ内で選択したジオメトリの詳細を表示します。 このペインは、値の詳細が表示され、視覚化されていないデータを検査することができます。 このペインを使用することで、選択したジオメトリのPoint/Vertex/Primitive/Detailアトリビュートの詳細情報を確認することができます。 デフォルトでは、このペインは、ジオメトリのポイントのグループとアトリビュートをリストします。

Geometry Spreadsheetペインが開いていない場合、新しいペインを作成するか、または、 Inspectors サブメニューから選択して既存ペインをGeometry Spreadsheetペインに変更します。

Geometry SpreadsheetペインでDOP Networkを確認すると、そのビューには、そのDOPシミュレーション内のすべてのオブジェクトのツリー表現が表示されます(下図を参照)。 そのツリービュー内でオブジェクトやデータを選択することで、そのサブペインに詳細情報を表示することができます。

Geometry SpreadsheetペインでLOP Networkを確認すると、そのペインには、Scene Graph TreeサブペインとScene Graph Detailsサブペインを含んだ分割ビューが表示されます。

Tip

  • セルをクリックして Inspect を選択すると、そのセルの内容がフローティングウィンドウで表示されます。これは、辞書アトリビュートで役に立ちます。

  • 列ヘッダをクリックすると、その列の情報が昇順でソートされます。その列ヘッダを再びクリックすると、その列の情報が降順でソートされます。エントリー数が多いと(例えば、1億)ソートの計算が重くなりますが、逆ソートは高速です。ジオメトリが変更されてもソートはやり直されないので、フレームを移動させた場合は、別の列をクリックすることでソートをやり直す必要があります。

ツールバー

Node

ネットワークエディタ内で選択されているジオメトリの名前。

Points/Vertices/Primitives/Detail Attributes

Point/Vertex/Primitive//Detailアトリビュートを表示/編集するかどうかを選択します。

Group

テーブル内に表示される選択ジオメトリをフィルタリングします。 テーブルには、このグループに該当するポイント、プリミティブ、頂点のみが表示されます。 アイコンをクリックすることで、フィルタリングを有効または無効にすることができます。

View

テーブル内に表示される内容の詳細度を選択します。

Only Show Selected

ビューア内で選択されているジオメトリのみをリストします。

Full Precision

浮動小数点値のすべての桁を表示します。

浮動小数点値はバイナリ表現なので、丸めた数値(例えば、0.1)は正確に取り込まれません。 このような浮動小数点値は、このペインの表示を簡素化するために丸められることが多いですが、Full Precisionを有効にすると、正確な数値が表示されます。 これによって、同じ文字列を持つ2つの数値が同じバイナリ表現を持つことが保証されます。

Typed Dictionaries

辞書エレメントのタイプを表示します。 これを有効にすると、辞書の内容が詳しく表示されます。

Decomposed Matrices

9(3×3)個の浮動小数点アトリビュートを持つmatrix3アトリビュートを、回転(単位は度)ベクトル、スケールベクトルに分解します。 16(4×4)個の浮動小数点アトリビュートを持つmatrix4アトリビュートを、移動ベクトル、回転(単位は度)ベクトル、スケールベクトルに分解します。

Transform Order

Decomposed Matricesで分解されるmatrix3/matrix4アトリビュートのトランスフォーム順を決めます。

Show/Hide All Attributes

すべてのアトリビュートを表示または非表示にします。

Group Attributes

Group項目を表示します。

Map Offset

メモリ内のエレメントの場所を表示します。これは、C++ノードをデバッグする時にのみ必要なことが多いです。

例えば、ポイント番号とポイントオフセットが一致しない場合は、これを有効にします。

P

ポイントポジション(P)項目を表示します。

Point Num

ポイント番号項目を表示します。

Intrinsics

Primitives または Detail が有効な時、これはPrimitive Intrinsics(プリミティブ元来の組み込みアトリビュート)を表示/非表示します。

Show/Hide All Intrinsicsをクリックすると、プリミティブのIntrinsicsプロパティすべてが表示/非表示になります。 特定のIntrinsicsプロパティのみを表示/非表示にすることもできます。

Attributes

テーブル内に表示されるアトリビュートとグループをフィルタリングします。 アイコンをクリックすると、フィルタリングを有効/無効にすることができます。

このパラメータでは、複数のマッチ構文を使用して、複数のフィールドを検索することができます。

Replace/Add/Toggle/Remove/Intersect

選択したジオメトリスプレッドシート情報のコンポーネント選択を3Dビューポート内のコンポーネント選択に転送します。 このボタンをクリックしてオプションを選択することで、そのジオメトリスプレッドシート情報のコンポーネント選択がどのように3Dビューポート内のコンポーネント選択を更新するのか決めることができます。

Note

3Dビューポート内でコンポーネントを選択すると、Geometry Spreadsheetペインは、そのコンポーネントの行ヘッダをハイライトします。

Add

選択したスプレッドシート情報のコンポーネント選択を3Dビューポート内のコンポーネント選択に追加します。

Toggle

選択したスプレッドシート情報のコンポーネント選択を3Dビューポート内のコンポーネント選択に追加/選択解除します。

Remove

選択したスプレッドシート情報のコンポーネント選択を3Dビューポート内のコンポーネント選択から選択解除します。

Replace (デフォルト)

3Dビューポート内のコンポーネント選択を、選択したスプレッドシート情報のコンポーネント選択で置換します。

Intersect

3Dビューポート内のコンポーネント選択を、現行コンポーネント選択と選択したスプレッドシート情報のコンポーネント選択の共通コンポーネントに設定するので、両方選択されているコンポーネントのみが選択されます。

Auto

選択したスプレッドシート情報のコンポーネント選択を自動的にエクスポートします。

ペイン

一般

アニメーション

レンダリング

上級

その他