ペインタイプ ¶
一般 ¶
-
Houdini全体のノードとジオメトリに対して、パラメータとアトリビュートを編集するための統一されたインターフェースを持つプラグインベースのスプレッドシートのようなエディタ。
アニメーション ¶
-
チャンネルリストは、アニメーションエディタやタイムラインに表示されるパラメータを選択するのに使用します。
レンダリング ¶
-
インタラクティブにオブジェクトやプリミティブにマテリアルを割り当てることができます。
上級 ¶
-
PDG Path Mapは、ファイルシステム間のパスのマッピングを管理します。
その他 ¶
-
アセットストアーからダウンロードしたアセットを管理することができます。
-
Houdini Engine SessionSyncを管理することができます。