Houdini 20.0 アニメーション

アニメーションのブックマーク

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概要

ブックマークは、プレイバー/アニメーションエディタのタイムライン上の1フレームまたはフレーム範囲のマーカーで、 色々な部分のアニメーションを整理して一目で区別が付くようにするのに役立ちます。 ブックマークは、プレイバーブックマークエディタアニメーションエディタで作成、編集、確認することができます。

プレイバー

プレイバー上でブックマークを作成、編集、確認する方法の情報は、プレイバーを参照してください。

ブックマークエディタ

To...Do this

Bookmark Editorウィンドを開く。

Windows ▸ Bookmark Editor を選択します。

または

ペインの上部にある New Tabをクリックして、 New Pane Tab Type ▸ Animation ▸ Bookmark Editor を選択します。

または

プレイバー上でブックマークをクリックして Bookmark Editor を選択します。

新しいブックマークを作成する。

ブックマークエディタの左下コーナーにあるをクリックします。

ブックマークは現行時間で作成されます。 デフォルトでは、 Start フレームはタイムラインの現行フレームに設定され、 End フレームは Start フレームから1秒後に設定されます。 例えば、タイムラインの現行フレームが80で、FPSが24の場合、デフォルトでは Start フレームが80End フレームが104に設定されます。

複数のブックマークを選択する。

ブックマーク名を上下にドラッグすると、ブックマークが複数選択されます。

CTRLを押したままブックマークを選択すると、ブックマークが追加選択されます。

SHIFTを押したままブックマークを選択すると、前の選択から現行選択までのブックマークが追加選択されます。

ブックマーク名を変更する。

ブックマーク名をダブルクリックして、新しい名前を入力して、ENTERをクリックします。

ブックマークを並べ替える。

項目フィールドのタイトルをクリックすると、そのフィールド値でブックマークがソートされます。

ブックマークの開始フレーム、終了フレーム、フレーム範囲を調整する。

StartLengthEnd の値をクリックして、新しい値を入力して、ENTERをクリックします。

または

StartLengthEnd の値を左右にドラッグします。

StartLengthEnd の行をソートしている場合、それらのフィールド値を変更するとブックマークの行が自動的にソートされます。

ブックマークを表示/非表示する。

ブックマークが表示の状態の場合、が表示されます。 ブックマークが非表示の状態の場合、が表示されます。

この表示を切り替えるには、/をクリックします。

複数のブックマークの表示を設定することができます:

  • 可視性項目の列を上下にドラッグすると、隣のブックマークの表示までも設定することができます。

  • ブックマークを複数選択して、ディスプレイアイコンを切り替えます。

ブックマークを削除する。

ブックマークを選択して、ブックマークエディタの左下コーナーにあるをクリックします。

ブックマークの開始フレームまたは終了フレームにジャンプする。

をクリックすると、現行フレームがそのブックマークの開始フレームに設定されます。

をクリックすると、現行フレームがそのブックマークの終了フレームに設定されます。

再生範囲をブックマークのフレーム範囲に設定する。

をクリックすると、再生範囲がそのブックマークのフレーム範囲に設定されます。 再びをクリックすると、前のフレーム範囲に戻ります。

これは、プレイバー上のブックマークをダブルクリックすることと同じ機能です。

ブックマークの色を変更する。

ブックマーク名の横にあるカラーチップをクリックすると、カラーパレットが開きます。 そのカラーチップをSHIFTクリックすると、フルカラーエディタが開きます。

ブックマークを複数選択してから、カラーチップをクリックして色を選択すると、複数のブックマークの色を設定することができます。

Bookmarksメニュー

New Bookmark

現行フレームで新しいブックマークを作成します。

Import

ブックマークを取り込むためのダイアログが開きます。

Export All

すべてのブックマークをJSONまたはOTIOファイルにエクスポートします。

Export Selected

選択したブックマークをJSONまたはOTIOファイルにエクスポートします。

Editメニュー

Select All

すべてのブックマークを選択します。

Select None

すべてのブックマークを選択解除します。

Delete

選択したブックマークを選択解除します。

Duplicate

選択したブックマークの複製を作成します。 新しいブックマーク名の後ろには“Copy”が付きます。

Edit Properties

Bookmarkウィンドウが開きます。 このウィンドウでは、ブックマークの NameStart フレーム、 End フレーム、 ColorComment を編集することができます。

アニメーションエディタ

アニメーションエディタ内でブックマークを作成、編集、確認する方法は、アニメーションエディタを参照してください。

アニメーション

はじめよう

次のステップ

導師レベル

  • HoudiniとMaya間でアニメーションキーの値を変換する

    Houdiniでは秒ベースのslope(勾配)とacceleration(加速度)を使ってキー接線が記録されているのに対して、Mayaではフレームベースのangleとweightが使用されています。このページでは、HoudiniとMaya間でアニメーションキーを変換する方法について説明しています。