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カメラとライトにキーフレームを追加 ¶
キーフレームの設定の詳細は、アニメーションの基本を参照してください。
カメラのカットをアニメーション ¶
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シーンにカメラを設定します。
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Switcherツールを使用してSwitcherカメラを作成します。
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他のカメラを切り替えカメラの入力に接続します。
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Switcherノードの Switch Camera パラメータを使って、カメラ間を切り替えます。パラメータにキーフレームを設定するか、エクスプレッションで制御します。
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renderノードのカメラを標準のカメラの代わりにswitcherを設定します。