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新しく追加された FEM Deform SOPを使用して、指定したターゲットシェイプ(ポリゴンサーフェス)に合うようにMuscle四面体メッシュを変形させることができます。
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新しく追加された Scale-Invariant ARAP Vellumメソッドのおかげで、三角形の面積や四面体の体積を基準にして、Muscle、Tissue、Skinに精度の高いStiffness値が適用されるようになりました。この改良は、以下のパラメータに影響します:
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Muscle Properties SOPノードの Shape Stiffness パラメータと Fiber Strength パラメータ。
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Tissue Properties SOPノードの Shape Stiffness パラメータ(SurfaceとSolid)。
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Skin Properties SOPノードの Shape Stiffness パラメータ(SurfaceとSolid)。
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Muscle Constraint Vellum Properties SOPに新しく追加されたCompression Stiffnessパラメータを使用することで、Muscleの端点がボーンの方へ移動する許容量を指定することができます。これは、Muscleの端点がボーンに固定される強さにも影響を与えます。
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Muscle Constraint Vellum Properties SOPに新しく追加されたTangent Stiffnessパラメータを使用することで、Muscle端点からボーンに向いた初期接続方向を維持することができます。
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Tissue Solidify SOPに新しく追加されたThickness Scale AttributeパラメータとScaleパラメータを使用することで、ペイントしたアトリビュート値でTissueレイヤーの厚みを増減させることができます。
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Tissue Solidify SOPに新しく追加されたTissue Interior Surfaceパラメータを使用することで、Tissue Solidレイヤーの内側サーフェスまたは四面体境界を視覚化することができます。
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Tissue Properties SOPと Skin Properties SOPに新しく追加されたBend StiffnessパラメータとBend Damping Ratiosパラメータを使用することで、TissueまたはSkinのポリゴンサーフェスが屈曲する自由度を調整することができます。
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Tissue Solver Vellum SOPと Skin Solver Vellum SOPに新しく追加されたARAP Volume Preservation (Optimized)パラメータを使用することで、入力のTissueまたはSkinのVolume Stiffnessを無視して、代わりにそのTissueまたはSkinのプリミティブの形状が変わった時にそれらのプリミティブの体積に無限大の剛性を適用することができます。これは、TissueやSkinに適用される体積維持を最適化します。 Volume Stiffness に対して独自のコントロール(Houdini v19の体積の挙動)が必要な場合、 ARAP Volume Preservation (Optimized) を無効にしてください。
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Tissue Solver Vellum SOPと Skin Solver Vellum SOPに新しく追加されたRest Positionパラメータを使用することで、TissueソルバやSkinソルバが拘束を構築する時に静止位置または Tポーズ のどちらを使用するのかを指定することができます。
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Tissue Solver Vellum SOPと Skin Solver Vellum SOPに新しく追加されたRelax Internal Geometryパラメータを使用することで、Tissue内側サーフェスまたはSkin内側サーフェスとそれに関係した内部取り付けジオメトリ間のアタッチリレーションシップを硬直(ハード)またはバネっぽく(ソフト)のどちらにするのかを決めることができます。
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Tissue Solver Vellum SOPと Skin Solver Vellum SOPに新しく追加されたRigid StiffnessパラメータとRigid Damping Ratioパラメータを使用することで、ボーンサーフェスまたはMuscleソリッドジオメトリに取り付けるリジッドポイントの硬さ/緩さを決めることができます。