Houdini 20.0 Maya

はじめよう

プラグインをロードしてアセットをインスタンス化する方法。

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プラグインのロード

Mayaプラグインをインストールすると、Mayaのプラグインマネージャを介してhoudiniEngineプラグインがロードされます。 プラグインがロードされると、メインメニューに Houdini Engineメニュー が表示されます。 このメニューでハイライト表示されているアイテムはHoudiniの最新リリースに追加されているアイテムで、Mayaの最新リリースに追加されているアイテムではありません。

アセットのインスタンス化

Houdiniデジタルアセット(HDA)をインスタンス化するには、 Houdini Engine ▸ Load Asset メニューを選択します。 すると、HDAファイルの参照を促すダイアログが表示されます。

HDAファイルを選択したら、HDAファイルに含まれているアセットがインスタンス化されます。 HDAファイルに複数のアセットが含まれている場合、アセットのインスタンス化を促すダイアログが表示されます。

Mayaシーンでアセットがインスタンス化されると、houdiniAssetノードが作成されます。 アセットのパラメータ、入力ジオメトリ、出力ジオメトリなどアセットに関するすべてがこのノード上に露出され、制御することができます。

Maya

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入力および出力のジオメトリ

Houdini Engine for Mayaを使用する

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