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プラグインのロード ¶
Mayaプラグインをインストールすると、Mayaのプラグインマネージャを介してhoudiniEngine
プラグインがロードされます。
プラグインがロードされると、メインメニューに Houdini Engineメニュー が表示されます。
このメニューでハイライト表示されているアイテムはHoudiniの最新リリースに追加されているアイテムで、Mayaの最新リリースに追加されているアイテムではありません。
アセットのインスタンス化 ¶
Houdiniデジタルアセット(HDA)をインスタンス化するには、 Houdini Engine ▸ Load Asset メニューを選択します。 すると、HDAファイルの参照を促すダイアログが表示されます。
HDAファイルを選択したら、HDAファイルに含まれているアセットがインスタンス化されます。 HDAファイルに複数のアセットが含まれている場合、アセットのインスタンス化を促すダイアログが表示されます。
Mayaシーンでアセットがインスタンス化されると、houdiniAsset
ノードが作成されます。
アセットのパラメータ、入力ジオメトリ、出力ジオメトリなどアセットに関するすべてがこのノード上に露出され、制御することができます。