プラグインは、Mayaロケータの入力に対応しています。
入力 ¶
Mayaロケータは、Houdiniアセットにポイントとして入力されます。
入力のロケータ毎にHoudini側でポイントが作成されます。
各ロケータの移動、回転、スケールは、それぞれのポイントのP
、orient
、scale
アトリビュートとして入力されます。
プラグインは、Mayaロケータの入力に対応しています。
Mayaロケータは、Houdiniアセットにポイントとして入力されます。
入力のロケータ毎にHoudini側でポイントが作成されます。
各ロケータの移動、回転、スケールは、それぞれのポイントのP
、orient
、scale
アトリビュートとして入力されます。