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新しくなった2.0バージョンの |
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新しく追加された |
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新しく追加された |
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Hydra/Karmaにおいて、エージェントに対して新しいUsdSkel変形ブラーでジオメトリ全体を均一にモーションブラーさせることなく、LOPエージェントモデルの移動領域(例えば、足が着地していない領域) のみ にモーションブラーをかけることができます。このような変形ブラーを有効にするには、KarmaのGeometry Time Samplesパラメータに 1 より 大きい 値を設定してください。もっと大げさに変形ブラー効果を出したいのであれば、LOPカメラのShutter OpenパラメータとShutter Closeパラメータの値を上げてください。
変形モーションブラーを有効 / 変形モーションブラーを無効
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新しく追加された |
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3DビューアのDisplay Optionsウィンドウに新しく追加された Optimize > Crowd Agents > Enable Blend Shapes オプションを有効にすると、エージェントをアンパックしたりレンダリングすることなく、ビューポート内で群衆エージェントのブレンドシェイプ変形を確認できるようになりました。