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レンダリングメソッド ¶
LOPビューポートは、Karmaまたは利用可能なレンダーデリゲートを使用して、インタラクティブにレンダリングするように設定することができます。 |
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スタンドアローンUSDビューアで、USDライブラリの標準パーツです。 |
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インタラクティブおよびバックグラウンドレンダリング用ペインで、ネットワークスナップショットが含まれます。 |
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一時USDファイルを書き出して、それらを |
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PDGによるUSDシーンの合理化されたレンダリング。 |
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コマンドラインレンダリングユーティリティ。 |
統計情報 ¶
Karmaおよびhuskは、レンダリングを検査するための便利な統計情報を提供します。
統計情報のサブセットは、Render Galleryでインタラクティブに表示することができます。
包括的なレポートは、renderstatsreport
コマンドラインユーティリティを使用して生成することができます。
Tip
最良の結果を得るには、“Optimization AOVs”クイックセットアップを追加して、レポートにさらに多くのデータを追加します。
KarmaやSolarisで利用可能な統計情報の概要。 |
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統計情報をベイクした画像を生成します。 |
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画像の統計情報から自己完結型のHTMLレポートを作成します。 |
ログ ¶
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HoudiniセッションにLog Viewerが表示されていない場合は、デスクトップに追加して、レンダリング出力を検査できます。
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Karmaの詳細レベルのデフォルトは3で、手に負えなくなったりパフォーマンスに影響が及んだりしない、適度なバランスの情報を提供します。
その他 ¶
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Karmaの乱数ジェネレータ(RNG)を“フリーズ”させる唯一の方法は、コマンドライン引数
--lock-random 1
を追加することです。 -
KarmaはCryptomatteをサポートしています。詳細は、Karma Cryptomatteのヘルプを参照してください。
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USD 23.11がリリースされたとき、レンダリングのための新しいガイドが含まれていました(https://openusd.org/release/user_guides/render_user_guide.html)。これは重要なリソースですが、Houdini 20.0以前には適用されない機能について書かれている場合があることに注意してください。