サンプル

Blend

Wipe Example for Blend compositing node

このサンプルでは、Blend COPによる単純なワイプのエフェクトを説明しています。このワイプの変化は、Blend COPにアニメーションアルファマスクを入力することで作成しています。

Blur

ActionZoom Example for Blur compositing node

このサンプルでは、RampとRadial Blurを組み合わせることで、画像にAction Zoomエフェクトを作成する方法を説明しています。

Basic Example for Blur compositing node

このサンプルでは、Blur COPのブラーフィルターのタイプをいくつか説明しています。

2つのブラーフィルタータイプを組み合わて個々のXとY軸で調整する方法も説明しています。

Glow Example for Blur compositing node

このサンプルでは、Blur COPを使ってグロー(白熱光)の効果を作成する方法を説明しています。

この効果を作成するには、輝度と明度を使って画像の一部を抽出します。そして、その領域にブラーをかけることで、グロー(白熱光)をシミュレーションして、その画像を元の画像上に合成します。

Mask Example for Blur compositing node

このサンプルでは、Blur COPを適用する画像領域を制御する方法を説明しています。

Blur COPで調整できる色々なマットのタイプを3通りのセットアップで説明しています。

Channel Copy

BasicUses Example for Channel Copy compositing node

このサンプルでは、Channel Copy COPを使って、入力画像のチャンネルを最終出力画像に適用する色々な方法を説明しています。

Color Curve

ColorCurveCorrection Example for Color Curve compositing node

このサンプルでは、Color Curve COPを使って、カラー曲線でカラー補正する方法を説明しています。

Composite

Features Example for Composite compositing node

このサンプルでは、Composite COPのWeighted Layers、Transforms、Tiling、Motion Blurの機能を説明しています。

Types Example for Composite compositing node

このサンプルでは、画像を合成する方法をいくつか説明しています。

Crop

CropWindowBorder Example for Crop compositing node

このサンプルでは、画像のビュー領域を変更するCrop COP、Window COP、Border COPの違いを説明しています。

Defocus

Basic Example for Defocus compositing node

このサンプルでは、Defocus COPを使って、画像をブラーする色々な方法を説明しています。

DepthOfField Example for Defocus compositing node

このサンプルでは、Defocus COPに詳細なマスクを使って、被写界深度を模倣する方法を説明しています。 ポイントと法線マップ情報を含む画像を使っています。 この画像は、Depth of Field COPをカメラとして使い、Defocus COPのFocus Maskを作成します。

Deform

MakeRipples Example for Deform compositing node

このサンプルでは、Deform COPを使って波紋効果を作成する方法を説明しています。 Ramp、Gamma、NoiseのCOPを使って、独自のアニメーションディスプレイスメントマップを作成しています。 このディスプレイスメントマップをDeform COPで使用することで、画像を修正しています。

Emboss

EmbossMandril Example for Emboss compositing node

このサンプルでは、Emboss COPで画像をエンボス加工する方法を説明しています。

Environment

EnvironmentMap Example for Environment compositing node

このサンプルでは、Environment COPを使ってシーン内に複数の光源をシミュレーションする方法を説明しています。 2D画像は3Dよりもレンダリングが高速なので、シーンの照明を変えたい時に便利です。

Expand

ExpandButterfly Example for Expand compositing node

このサンプルでは、Expand COPを使ってアルファマットを洗練する方法をいくつか説明しています。 Expand COPには、Expand、Shrink、Fill Holes、Remove Holesのオペレーションがあります。 さらに、外部のアルファマスクを使ってアルファマットを操作する方法も説明しています。

Fog

Foggy Example for Fog compositing node

このサンプルでは、Fog COPを使ってfoggy、misty、hazy、smokeyの雰囲気をシミュレーションする方法を説明しています。 ディープラスター画像のポイントと法線のデータを使って、フォグを計算します。

Geokey

GeokeyBasics Example for Geokey compositing node

このサンプルでは、3D情報を使ってマットやローカル修正用に画像の一部を抽出する方法を説明しています。 このサンプルでは、Geokey COPを使用しています。

Geometry

GeometryMattes Example for Geometry compositing node

このサンプルでは、Geometry COPを使って、SOPジオメトリからソリッドマットを作成する方法を説明しています。

Hue Curve

HueEditing Example for Hue Curve compositing node

このサンプルでは、彩度と輝度を調整して、色相を補正する方法を説明しています。 このサンプルでは、Color Curve COPを使用しています。

Lighting

Lighting3d Example for Lighting compositing node

このサンプルでは、Lighting COPでディープラスターのポイントと法線の情報を使って、 3Dライティングをシミュレーションする方法を3通り(ポイントライティング、方向を持つ大気照明、法線なしのライティング)説明しています。

LightingFlatBump Example for Lighting compositing node

このサンプルでは、2D画像のLighting COPの効果を説明しています。 Flat LightingとバンプマップによるLightingのサンプルを載せています。

Mask

MaskButterfly Example for Mask compositing node

このサンプルでは、Mask COPを使った色々なマスクテクニックを説明しています。

Corner Pin

MakeShadow Example for Corner Pin compositing node

このサンプルでは、Corner Pin COPを使って平坦なサーフェス上に角度付きのシャドウを作成する方法を説明しています。

Ramp

RampAdvanced Example for Ramp compositing node

このサンプルでは、Ramp COPの高度な機能について説明しています。

RampBasics Example for Ramp compositing node

このサンプルでは、Ramp COPの基本的な機能について説明しています。

Rotoshape

BasicMatting Example for Rotoshape compositing node

このサンプルでは、Rotoshape COPを使って、インタラクティブにマットを作成する方法を説明しています。

RotoshapeMasking Example for Rotoshape compositing node

このサンプルでは、Rotoshape COPでマットを作成して、他のCOPのエフェクト領域を制限する方法を説明しています。

Sharpen

SharpeningFeatures Example for Sharpen compositing node

このサンプルでは、Sharpen COPを使って、ブラーを軽減して、エッジを鮮明化する方法を説明しています。

Streak Blur

StreakBlur Example for Streak Blur compositing node

このサンプルでは、Streak Blurの基本的な使い方を説明しています。

StreakFlame Example for Streak Blur compositing node

このサンプルでは、Streak Blur COPを使って、ロウソクの炎を作成する方法を説明しています。

StreakTrail Example for Streak Blur compositing node

このサンプルでは、Streak COPを使ってモーション軌跡を作成する方法を説明しています。

Switch

SelectingInputs Example for Switch compositing node

Switch COPは、画像ネットワークフローを制御します。 このサンプルでは、空っぽのFile COPを警告画像に置換する方法とSwitchとDefocusのCOPでブラーを制御する方法を説明しています。

Tile

TextureTiling Example for Tile compositing node

このサンプルでは、低解像度のスクロールテキスト表示(古い形式の電球)を作成する方法を説明しています。 このサンプルでは、Tile、Font、TransformなどのCOPを使用しています。

Time Warp

WarpingFramesOverTime Example for Time Warp compositing node

このサンプルでは、Warp COPを使って、画像シーケンスのタイミングを変更する方法を説明しています。

Transform

TransformBlur Example for Transform compositing node

このサンプルでは、Transform COPを使って、モーションブラーを作成する方法を説明しています。

Z Comp

DepthCompositing Example for Z Comp compositing node

このサンプルでは、Z Composite COPを使って、画像と深度情報を合成する方法を説明しています。

ノードのサンプル

ノードタイプ別のサンプル