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KineFXの設計を明確化および簡素化するために、Houdini v19でいくつかのKineFXノードを置換したり名前を変更しました。
このページでは、Houdini v18.5で作成したKineFXリグやリターゲットネットワークを使用する場合に影響を及ぼす可能性のある変更点をすべて載せています。
名前が変更されたノード ¶
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Re-Orient Joints SOP ノードの名前は、 Orient Jointsに変更されました。
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Reparent Joints SOP ノードの名前は、 Parent Jointsに変更されました。
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Full Body IK Configure Joints SOP ノードの名前は、 Configure Jointsに変更されました。
廃止されたノード ¶
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Attach Control Geometry SOPノードは廃止され、新しい Attach Joint Geometry SOPノードに置換されました。
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KineFXワークフロー向け:
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Bone Deform SOPノードは廃止され、新しい Joint Deform SOPノードに置換されました。
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Bone Capture Proximity SOPノードは廃止され、新しい Joint Capture Proximity SOPノードに置換されました。
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