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HoudiniのSOP FLIP流体には、最も一般的なワークフローの一部を理解できるように、すぐに使用可能なツールがいくつか用意されています。
そのツールにアクセスするには、Geometry SOPを作成し、それをダブルクリックしてそのノードの中に入ります。
そこで、⇥ Tabキーを押してTABメニューを呼び出します。
flip configure
と入力して、リストから
FLIP Configure Tank
を選択します。
Houdiniが完全なネットワークを作成してくれるので、プレイバーのアイコンをクリックするだけで、即座にシミュレーションを開始することができます。
FLIP Configure Tank
ツールは、以下の手順を踏んでいます。
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水位線を持つ基本的なFLIP流体シミュレーションドメインを作成して、
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パーティクルをポリゴンメッシュに変えます。
ツールは、デフォルトの寸法のコンテナと狭帯域の水位線を追加します。これは基本的なセットアップになっているので、もっと複雑なネットワークのベースとして利用することができます。
メインのノード ¶
ノード名 | 機能 |
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Tips ¶
To... | Do this |
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コンテナサイズを変更する |
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コンテナジオメトリを変更する |
オブジェクトを作成またはロードして、それを |
より多くのパーティクルを作成する |
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粘度または表面張力を使用する |
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球ではなくパーティクルを表示する |
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