• Vellumクロス、Vellumヘアー、Vellumソフトボディをビューポート内でインタラクティブにブラッシングすることができるVellumブラシツールが追加されました。

  • Vellumブラシの状態で Velocity Damping (速度減衰)を使った準静的な操作をすることができます。

  • Vellumクロス計算の高速化と滑りの安定化を図るためのSecondary Bend Constraint Passオプションが追加されました。 これは、絹や綿といった素材は非常に弱い曲げ抵抗で皺が出来やすいので、そのような素材を扱う時に役立ちます。 曲げ拘束をセカンダリパスとして計算するとパフォーマンスが大幅に向上します。

  • Use Closest Location on Primitive を有効にした取り付け拘束は、Vellum SolverSmoothing Iterations を実行した時に他の距離拘束と一緒に平滑化されるようになります。

  • Vellum SolverのSliding Methodに新しく追加された Traverse Triangles (Optimized) は、 Traverse Polygons と同じく凹形状の制御を改善しますが、高解像度ジオメトリに対して数倍高速化させることができます。

  • ポイント単位の圧力スケールによって面白い膨張エフェクトを表現することができます。

  • GPUにおいて、Pressure拘束が高速化され、拘束計算時の占有率が改善されました。

  • 新しく追加されたVellum Constraint Property SOPは、簡単にVellum拘束の共通プロパティを編集することができます。

  • 新しく追加された拘束タグパラメータは、Vellum Constraintsノードで作成されたすべての拘束のconstraint_tag Primitiveアトリビュートに文字列を格納します。

  • Vellum Constraints SOPとVellum Constraints DOPには、 Stiffness Dropoff を計算する時に使用される最小剛性値を制御するMin Stiffnessパラメータが追加されました。

  • Vellumブラシ用途向けにnanoVDBに対応したインタラクティブなGPUアクセラレーションの最小ソルバが搭載されました。

  • ダウンロード可能な布素材は、SideFX Content Libraryの物理特性とシェーダを使ってセットアップされています。

Note

高速なPressure拘束とシェイプマッチ拘束には、NVIDIA Ampereシリーズカード用の最新ドライバが必要です。 これは、Windowsだとバージョン456.38Linuxだとバージョン450.80.02です。

ドライバを更新したくないのであれば、代わりに次の環境変数でこの機能を無効に設定することができます: HOUDINI_OCL_FEATURE_DISABLE=CL_DEVICE_DEVICE_ENQUEUE_SUPPORT。 詳細は環境変数を参照してください。

What’s new in Houdini 18.5