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UI/UX ¶
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ワークアイテムドットがTOPs外側のTOP Networkタイル上で表示されるようになりました。
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ワークアイテムドットがTOPタイル上でページ分割されるようになりました。
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TOP Network Cook Controlsを任意のノードに追加できるようになりました。
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Task Graph Tableディスプレイオプションが新しく拡張されました。
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Task Graph Tableから右クリックで個々のワークアイテムのコンテキストメニューが利用可能になりました。
スケーラビリティとパフォーマンス ¶
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FFmpeg、CSV、USD TOPsなどの多くのノードが大幅に改良されました。
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PDGのスケーラビリティの向上とファーム使用率の軽減、そして使いやすくなりました。
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TOPsとPDG Data Layerは、30%高速化され、膨大な数のワークセットのメモリ使用量が75%削減されました。
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TOPクック中に評価されたPDGノードコールバックの詳細なタイミングを含む新しい包括的なパフォーマンスモニタリングができるようになりました。
キャッシュ化 ¶
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自動キャッシュ化が改良されました。例えば、キャッシュ化に対応したPDGノードのワークアイテムは、常に下流のワークアイテムのキャッシュ状態に影響を与えるようになりました。
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登録されたカスタムキャッシュハンドラーを使った独自の新しいキャッシュファイル検証ができるようになりました。
フレーム範囲 ¶
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Range Extend TOPは、フレーム範囲を拡張する前と後のどちらでもそのフレーム範囲をシフトできるようになりました。
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ROP Fetch TOPには、PDGがターゲットのROPノードのフレーム範囲を上書きしないようにするモードが追加されました。
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Partition by Frame TOPの入力フレーム範囲には、マイナスのフレーム番号を含めることができるようになりました。
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新しいRange Generate TOPは、指定したフレーム範囲でワークアイテムを作成することができます。
PDGサービス ¶
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新しいPDGサービスフレームワークは、タスクをもっと高速でもっと効率的に実行できるようになりました。
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新しいPDGサービスは、ROP Fetchベースのすべてのノードに対応しています。
スケジューラ ¶
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In Process Scheduler TOPでは、メインスレッドでIn-Processワークアイテムを実行できる機能などの拡張がされています。
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HQueue Scheduler TOPとLocal Scheduler TOPに対して、ファイルシステム間の単純化された新しいパスマッピングが追加されました。
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Deadline Scheduler TOPのインターフェースが拡張されました。
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Message Queue (MQ)サーバーと Deadline Scheduler TOP の中継が設計し直されました。
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Deadline Scheduler TOP は、ワークアイテムのエクスポート環境アトリビュート、色々なMQタイプ(Local、Farm、Connect)、OpenCLノードやRedshiftノードのGPU Affinityに対応しました。
プロセッサ ¶
パーティショナー ¶
複数パーティショナーが機能強化されました。例えば、アトリビュートをマージする制御ができます。
ジオメトリ制御 ¶
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ジオメトリのインポートが改良されました。
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Geometry Import TOPが上流のジオメトリをマージできるようになりました。
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Geometry Import TOP は、ワークアイテムとしてインポートしたいグループを指定する時に、アドホック(一時的な)グループに対応しました。
画像制御 ¶
ImageMagick TOPが全面的に見直され、UI/UXを改良、バッチに対応、すべてのImageMagickオペレーションに対応、ImageMagickコマンドラインの構築をもっと上手く制御できるようになりました。
Email ¶
Send Email TOPが設計し直され、SSS、TLS、認証に対応しました。
エクスプレッション ¶
アトリビュートや入力ファイルにアクセスするためのエクスプレッション関数が追加されました。 例えば、pdginputsize(tag)、pdgoutputsize(tag)、pdgattribvals(name)、pdginputvals(tag, localize)、pdgoutputvals(tag, localize)です。