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概要 ¶
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File ▸ Import ▸ COLLADA を選択します。
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File フィールドの右隣にある選択ボタンをクリックして、インポートしたいファイルを選択します。
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参照でインポートするには、 Lock Geometry をオフにします。
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Merge をクリックします。
オプション ¶
Filter Options
ファイルから特定のタイプのデータのみをインポートします。
Geometry Optionsメニュー
このメニューではCOLLADAファイルの単位の変換方法を指定します。
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Scale to Houdini Unit Length – ファイルで指定されている単位とHoudiniで指定している単位サイズを使って、“適切な”スケールでジオメトリをインポートします。
例えば、ファイルに(3, 0, 0)のポイントがあり、COLLADA単位長さが1 cm、Houdiniの単位長さが1 メートル(デフォルト)の場合、ポイントは(.03, 0, 0)として取り込まれます。
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Do Not Scale – ファイルの文字通りの値をHoudiniの単位で何も変換しないで使います。
例えば、ファイルに(3, 0, 0)のポイントがあり、単位の長さに関係なくポイントは(3, 0, 0)でインポートされます。
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Scale to Custom Unit Length – 明示的なHoudiniの単位サイズをCOLLADAの単位を使用するように設定します。
Tip
Houdiniの単位を実世界のサイズに設定するには、 Edit ▸ Preferences ▸ Hip File Options を選択してください。
Lock Geometry
このオプションが オン の時、Houdiniが作成するFileノードはジオメトリを読み込み、ジオメトリをHoudiniの.hip
ファイルに保存します。つまり、元のファイルはもはや必要ありません。このオプションが オフ の時、Fileノードは元のファイルの参照だけを保存します。