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概要 ¶
ツール ¶
ジオメトリの作成の方法を参照してください。
ポイントの移動
ポイントの編集の方法を参照してください。
フェース/エッジを押し出す
Polygon シェルフタブのPolyExtrudeツール。このシェルフツールは、Poly Extrudeサーフェスノードを作成します。
フェースを分割する
Polygon シェルフタブのPolySplitツール。このシェルフツールは、Poly Splitサーフェスノードを作成します。
フェースを削除する
フェースを選択して⌦ Delを押します。
Modify シェルフタブのDeleteツール。このシェルフツールは、Blastサーフェスノードを作成します。
ポイントを追加しないでポリゴンをスムーズにする
任意のスムージングでポリゴンの数を増やす
Polygon シェルフタブのSubdivideツール。このシェルフツールは、Subdivideノードを作成します。このノードは、ポリゴンをよりスムーズに細分化して高解像度のポリゴンを作成します。
役立つ情報 ¶
以下の情報を参考にBox-upポリゴンモデリングの設定をします:
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モデリングの参照として、3Dビューアの背景に画像を配置することができます。
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ビューポートレイアウトメニュー(ビューアペインの上部のツールバー)の Link Ortho Views をオンにすると、上面/正面/側面ビューポートが同時にパン、ズームします(ビューの章を参照)。
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ビューアでPを押すと、現在のオペレータ/ツールに関するパラメータエディタが表示されます。