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概要 ¶
“Curve up”モデリングとは、形状を定義する基本曲線を作成して、ツールを使ってその曲線からサーフェスを作成します。
他のモデリングの方法には、“Box up”モデリングがあり、これは、ポリゴンのボックスや球のような基本形状から始めて、追加、押し出し、修正、カット、削除、スムージングなどをして、欲しい形状を作り上げることを意味します。
Curve upモデリングは、NURBSモデリングと関係があり、Box upモデリングはポリゴンモデリングと関係があります。Curve upモデリングは、以下のリストのツールを使います。とはいえ、Houdiniでは以下のリストのツールを使ってポリゴンモデリングもできます。
詳細は、シェルフのModelタブを参照してください。