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コピー vs. インスタンス ¶
コピーノードは、目的のジオメトリの各ポイント上にソースジオメトリのコピーを作成します。シーンでは、実形状が作成されているので、それをモデリングすることができますが、Houdiniがクッキングしてシーンを表示するまでの処理時間が増えます。
詳細は、 Copy to PointsシェルフツールとCopyノードを参照してください。
ポイントインスタンスは、 レンダリング時に ジオメトリをコピーします。つまり、画像のその領域をレンダリングするために各ポイントが一時的に存在しているだけです。ジオメトリはレンダーにのみ表示され、ビューアには表示されません。