Houdini 20.5 Unreal

プラグインエディタの環境設定

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プラグインエディタの環境設定から、Houdini Engine for Unrealのオプションの挙動や値を変更することができます。

これらの設定にアクセスするには: Unreal Engineのメインメニューで、 Houdini Engine を選択し、次に Plugin Editor Preferences を選択します。 エディタの環境設定を含む新しいウィンドウが表示されます。

Houdini Tools で同じ設定にアクセスすることもできます。 右上にある 歯車 を押して User Categories を選択します。

Houdini Tools

設定

説明

User Tool Categories

ここに含まれるエントリはそれぞれ、HoudiniToolsパネルに表示されるHoudiniToolsのユーザカテゴリに対応しています。各ユーザカテゴリには、1つまたは複数のHoudiniToolsパッケージからのHoudiniToolsを含めることができます。

Packages

このユーザカテゴリに含まれるHoudiniToolsパッケージの配列

Tools Package Asset

このカテゴリに含まれるHoudiniToolsPackageアセット

Include

HDAのincludeパターンを1つまたは複数定義します(選択したHoudiniToolsPackageアセットに対して)。

Exclude

HDAのexcludeパターンを1つまたは複数定義します(選択したHoudiniToolsPackageアセットに対して)。

HoudiniTools Packageのincludeパターンおよびexcludeパターンの設定に関する詳細は、HoudiniTools Packageを参照してください。

カスタムの場所

ここでの設定は、プラグイン設定で設定されたCustom Houdini location設定を上書きします。これにより、チームはプラグイン設定をグローバルに変更でき、各ユーザはローカルインストールに対して変更を加えることができます。

設定

説明

Use custom Houdini location (再起動が必要)

Use the Per-Project Plugin Settings

  • Houdiniのインストール時、 プラグイン設定Custom Houdini location を使用します。詳細は、プラグイン設定を参照してください。

Do Not Use Custom Location

  • プラグインは、標準のインストールパスに基づいてHoudiniの場所を自動検出します。

Use Custom Location

  • Custom Houdini location 設定で、Houdiniのインストールパスにカスタムの場所を設定できます。

Custom Houdini location

カスタムのHoudiniインストールパスを設定します。 Use Custom Location がオンになっている必要があります。

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