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プラグインエディタの環境設定から、Houdini Engine for Unrealのオプションの挙動や値を変更することができます。
これらの設定にアクセスするには: Unreal Engineのメインメニューで、 Houdini Engine を選択し、次に Plugin Editor Preferences を選択します。 エディタの環境設定を含む新しいウィンドウが表示されます。
Houdini Tools で同じ設定にアクセスすることもできます。 右上にある 歯車 を押して User Categories を選択します。
Houdini Tools ¶
設定 |
説明 |
---|---|
User Tool Categories |
ここに含まれるエントリはそれぞれ、HoudiniToolsパネルに表示されるHoudiniToolsのユーザカテゴリに対応しています。各ユーザカテゴリには、1つまたは複数のHoudiniToolsパッケージからのHoudiniToolsを含めることができます。 |
Packages |
このユーザカテゴリに含まれるHoudiniToolsパッケージの配列 |
Tools Package Asset |
このカテゴリに含まれるHoudiniToolsPackageアセット |
Include |
HDAのincludeパターンを1つまたは複数定義します(選択したHoudiniToolsPackageアセットに対して)。 |
Exclude |
HDAのexcludeパターンを1つまたは複数定義します(選択したHoudiniToolsPackageアセットに対して)。 |
HoudiniTools Packageのincludeパターンおよびexcludeパターンの設定に関する詳細は、HoudiniTools Packageを参照してください。
カスタムの場所 ¶
ここでの設定は、プラグイン設定で設定されたCustom Houdini location設定を上書きします。これにより、チームはプラグイン設定をグローバルに変更でき、各ユーザはローカルインストールに対して変更を加えることができます。
設定 |
説明 |
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Use custom Houdini location (再起動が必要) |
Use the Per-Project Plugin Settings
Do Not Use Custom Location
Use Custom Location
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Custom Houdini location |
カスタムのHoudiniインストールパスを設定します。 Use Custom Location がオンになっている必要があります。 |