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Houdini Engineは、WindowsおよびMacOSで公式にサポートされています。 Linuxとソースを使用して、Houdini Engineを非公式にインストールすることもできます。
Windows、MacOS、Apple Silicon向けの旧バージョンは、Houdini Engine for Unreal Githubリポジトリにあります。
Houdini Engineをインストールする ¶
Windows
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Launcherをインストールします(まだインストールしていない場合)。
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Launcherを開きます。
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Houdini ▸ Install とクリックします。まだログインしていない場合は、Webブラウザが開いて、SideFXアカウントにログインするよう求められます。ログインプロセスが完了すると、Launcherが前面に移動します。
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Choose a Version to Install
で、目的のビルドバージョンに応じて、Production BuildまたはDaily Buildのいずれかを選択します。特定のバージョンを選択する必要がある場合は、Choose Another Version
を選択して、目的のバージョンをインストールします。 -
Preferencesポップアップウィンドウ で、 Unreal Plug-in をオンにしてインストールをクリックします。
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Houdini Engineディレクトリを見つけます。デフォルトの場所は、 \Side Effects Software\Houdini Engine\Unreal\X.Y.Z です。
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X.Y.Zには、お使いのHoudiniバージョンが表示されます。
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Houdini Engineフォルダを、Unrealディレクトリの Plugins フォルダにコピーします。Unreal Engineのバージョンディレクトリか、Unrealプロジェクトディレクトリのいずれかにコピーできます。
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Unrealのディレクトリの場所は \Epic Games\UE5.0\Engine\Plugins\Runtime\HoudiniEngine で、プロジェクトディレクトリの場所は \Unreal Projects\MyGameProject\Plugins\HoudiniEngine です。
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Note
Unreal Engine 5.0および5.1では、 必ず Unrealのプロジェクトディレクトリを使用してください。
Mac
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Houdini Engine for Unreal Githubリポジトリから、
HoudiniEngine-vX.X.X-Y.Y.Y-UEZ.Z-MacOS.zip
をダウンロードします。X.X.X
はHoudini Engineプラグインのバージョン、Y.Y.Y
はHoudiniのバージョン、Z.Z
はUnreal Engineのバージョンです。macOS Apple Siliconには、
HoudiniEngine-vX.X.X-Y.Y.Y-UEZ.Z-M1.zip
をダウンロードします。 -
ダウンロードした.zipパッケージを解凍します。すると HoudiniEngine フォルダが展開されます。
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HoudiniEngine フォルダを、Unrealディレクトリの Plugins/Runtime フォルダにコピーします。コピー先は、Unreal Engineのインストールディレクトリ(
/Users/Shared/Epic Games/UE_Z.Z/Engine/Plugins/Runtime
)またはUnrealのプロジェクトディレクトリ(~/Documents/Unreal Projects/<MyProject>/Plugins/Runtime
)のいずれかです。
Note
Unreal Engine 5.0および5.1では、 必ず Unrealのプロジェクトディレクトリを使用してください。
Linux
Linuxは、Houdini Engineを公式にサポートしていません。しかし、 プラグインをソースからインストールする の説明に従って、ソースコードを使用することが可能です。
プラグインをソースからインストールする ¶
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Unreal Engineのソースコードをダウンロードするの説明に従います。
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Unrealのプロジェクトファイルが揃うように、必ずすべての手順を完了させてください。
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Houdini Engine for Unreal Githubリポジトリから、
Source Code.zip
をダウンロードします。 -
Unrealのディレクトリまたはプロジェクトディレクトリに、 Houdini Engine という名前のフォルダを作成します。
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Unrealのディレクトリの場所は \Epic Games\UE5.0\Engine\Plugins\Runtime\HoudiniEngine で、プロジェクトディレクトリの場所は \Unreal Projects\MyGameProject\Plugins\HoudiniEngine です。
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Source Code.zip
コンテンツを、 Houdini Engine フォルダに解凍します。
Note
Unreal Engine 5では、 必ず Unrealのプロジェクトディレクトリを使用してください。
Unrealでプラグインを確認する ¶
Houdini Engineをインストールしたら、プラグインが適切にロードされていることを確認します。
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新規または既存のUnrealプロジェクトを開きます。
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メインメニュー に、新しいアイテムとして Houdini Engine が表示されています。
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Houdini Engine メニューで、 Start Session をクリックします。
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右下に、 Houdini Engine session connected という確認メッセージが表示されます。
トラブルシューティング ¶
セッション開始に失敗したり、Houdini Engineが接続できないエラーが発生した場合は、Houdiniのバージョンが適切でない可能性があります。
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Unreal Engineのメインメニューで、 Edit をクリックし、 Plugins を選択します。
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Houdini Engineで、 X.Y.Z のバージョン番号がお使いのHoudiniバージョンと一致しているかどうか確認してください。
接続したHoudiniバージョンを変更するには:
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メインメニュー で、 Houdini Engine をクリックし、 PluginSettings を選択します。
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Houdini Location で、 Use custom Houdini location の横のチェックボックスを選択します。
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Custom Houdini location で、3つのドットをクリックし、Houdiniバージョンのbinフォルダへのパスを選択します。デフォルトの場所は、 \Side Effects Software\Houdini X.Y.Z\bin です。
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Houdini Executable で、Houdiniのライセンスタイプを選択します。
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Unreal Engineを再起動します。